1
00:00:00,000 --> 00:00:15,480
네 반갑습니다
2
00:00:15,480 --> 00:00:22,719
자 이번 시간에는 본 시간 들어가기 앞서서 기초가 그만큼 또 중요하죠 우리
3
00:00:22,719 --> 00:00:26,420
그래서 기초적인 부분을 전체적으로 한번 다뤄보고
4
00:00:26,420 --> 00:00:34,480
그 다음에 본 수업으로 들어갈까 해요 일단 지금 저희가 하는 이 강의는 기초가 아니기 때문에
5
00:00:34,480 --> 00:00:41,660
좀 섬세한 내용보다는 어떠한 기능들이 있었는지 가볍게 짚고만 넘어갈겁니다
6
00:00:41,660 --> 00:00:47,759
그래서 인터페이스부터 시작을 해서 우리가 브러쉬 챕터까지 한번 쭉 보고
7
00:00:47,759 --> 00:00:54,419
그 다음에 다음 강의에서 나머지 챕터들을 한번 더 살펴보고 본 강의로 들어가도록 할 겁니다
8
00:00:54,419 --> 00:00:59,660
자 우선은 인터페이스부터 보도록 하겠습니다
9
00:00:59,660 --> 00:01:07,300
우리 인터페이스에서는 일러스트레이터의 가장 기본이 되는 전체적인 작업 영역에 대한 이야기가 나옵니다
10
00:01:07,300 --> 00:01:17,059
그래서 지금 메뉴 표시줄이 어떤게 있고 그 다음에 옵션바, 탭, 풀바, 아트보드, 그 다음에 캔버스 그리고 패널
11
00:01:17,059 --> 00:01:23,019
이런 친구들이 어떠한 친구들인지 한번 더 여러분들이 짚고 넘어가시면 좋을 것 같구요
12
00:01:23,019 --> 00:01:28,739
그 다음에 우리 일러스트레이터 하면 아무래도 아트보드에 대한 이야기를 빼놓을 수가 없죠
13
00:01:28,739 --> 00:01:36,940
그래서 아트보드 같은 경우에는 우리 Shift-O란 단축키를 통해서 아트보드를 편집할 수 있고 만들 수 있죠
14
00:01:37,059 --> 00:01:46,940
자 그리고 화면을 여러분들이 언제든지 축소 및 확대를 시킬 수 있었죠 그래서 Ctrl--, Alt-Up, Ctrl-Spacebar을 사용해서 조절하는 것
15
00:01:46,940 --> 00:01:50,980
그 다음에 지금처럼 스페이스바를 눌러서 이렇게 이동하는 것
16
00:01:50,980 --> 00:01:57,620
그래서 이 친구들도 여러분들이 항상 손에 익히도록 연습을 좀 많이 해 놓으시고
17
00:01:57,620 --> 00:02:04,900
자 그리고 우리 일러스트레이터 하면 기본적으로 벡터 기반의 프로그램인 것은 여러분들이 너무나도 잘 아는 사실입니다
18
00:02:04,900 --> 00:02:10,619
그래서 앵고 포인트가 어떤거고 세그먼트가 어떤거고 그리고 패스가 어떤건지
19
00:02:10,619 --> 00:02:17,179
그리고 패스는 또 어떻게 나뉘는지 이런것도 여러분들이 한번 더 짚고 넘어가시면 좋을 것 같구요
20
00:02:17,179 --> 00:02:20,419
그리고 저장하는거 우리 저장 정말 중요하다 그쵸
21
00:02:20,419 --> 00:02:27,940
자 그래서 저장하는 것도 여러분들이 중간중간 파일 까먹지 않게 Ctrl-S로 계속 저장하는거 하고
22
00:02:27,940 --> 00:02:33,020
그 다음 작업 마무리 할 때는 Ctrl-Shift-S로 확실하게 마무리를 지으시고
23
00:02:33,020 --> 00:02:43,539
그리고 Save for Web을 사용하셔가지고 여러분들이 이제 jpg나 gif, png와 같은 사진 파일로 저장할 수 있도록 마무리까지 하는 것
24
00:02:43,539 --> 00:02:50,419
그리고 버전의 경우 여러분들이 상위 버전에 있는 파일을 하위 버전에서 열게 되면 제대로 안 들리니까
25
00:02:50,419 --> 00:02:55,339
하위 버전으로 어떻게 저장하는지도 같이 알고 넘어가면 좋을 것 같구요
26
00:02:55,339 --> 00:02:59,020
그 다음 챕터 나오는게 이제 선택툴과 직접 선택툴이죠
27
00:02:59,020 --> 00:03:04,419
우리 일러스트레이터에서 정말 빼먹을 수 없는 툴, 가장 중요한 툴이라고도 하죠
28
00:03:04,419 --> 00:03:09,419
그래서 선택툴이 기본적으로 패스를 선택하고 움직이는 것 때문에
29
00:03:09,419 --> 00:03:13,899
그거에 관련된 단축키인 Shift-Key와 Alt-Key에 대한 기능들
30
00:03:13,899 --> 00:03:20,100
그리고 선택툴로 여러개의 개체를 선택했을 때 그룹을 할 수 있고 그룹을 해제할 수 있는거
31
00:03:20,100 --> 00:03:25,619
그리고 패스를 선택한 다음에 크게 조절이라던지 회전화 시킬 수 있는 이런 기능들
32
00:03:25,619 --> 00:03:31,179
그거에 대한 단축키, 이걸 여러분들이 다 짚고 넘어가셔야 됩니다
33
00:03:31,179 --> 00:03:38,660
그 다음에 직접 선택툴도 마찬가지 어떻게 보면은 여러분들이 이 툴 때문에 일러스트레이터가 많이 어려워 질 수도 있어요
34
00:03:38,660 --> 00:03:43,100
그래서 요거에 대한 공부도 여러분들이 확실하게 많이 해 놓으시기를 바랍니다
35
00:03:43,100 --> 00:03:45,820
연습 많이 하셔야 돼요
36
00:03:45,820 --> 00:03:50,740
자 그래서 우리가 직접 선택툴 가지고 보통 뭐해요 뭐 앵커 포인트로 움직이는 것도 하지만
37
00:03:50,740 --> 00:03:57,820
보통 우리가 라운드를 지정하기도 하죠 그래서 라운드를 여러분들이 이런식으로 따로따로 선택해서 할 수도 있으니까
38
00:03:57,820 --> 00:04:00,940
요거 연습도 많이 해 놓으시기를 바라고
39
00:04:00,940 --> 00:04:05,820
핸들에 관한 거는 우리 아무래도 곡선 만들 때 많이 사용을 하니까
40
00:04:05,820 --> 00:04:08,100
펜툴 하면서 여러분들 많이 하죠
41
00:04:08,100 --> 00:04:17,420
그래서 펜툴로 통해서 여러분들이 충분히 핸들 방향 선각이라던지 어떻게 움직여야 되는지는 잘 아실 거라고 생각합니다
42
00:04:17,500 --> 00:04:24,779
자 그리고 배열 아무래도 우리가 일러스트레이트를 하다보면은 배열을 바꿔야 되는 경우가 상당히 많죠
43
00:04:24,779 --> 00:04:30,179
특히나 우리 나중에 클리핑 마스크나 오퍼시티 마스크 할 때도 배열 그만큼 중요하니까
44
00:04:30,179 --> 00:04:34,700
그래서 배열도 여러분들이 단축을 통해서 잘 공부해 놓으시고
45
00:04:34,700 --> 00:04:39,980
그 다음 윤곽 속모드 요것도 우리 응용 많이 한다 그렇죠 컨트롤 Y로 하는 거
46
00:04:39,980 --> 00:04:46,700
그래서 컨트롤 Y 해가지고 응용하는 것도 많이 나오니까 요것도 공부 확실하게 잘 해 놓으시고
47
00:04:46,700 --> 00:04:51,940
그 다음 학생분들이 가장 많이 실수하는 부분이기도 한 거 컨트롤 V 안 사용하는 건 아시죠
48
00:04:51,940 --> 00:05:00,140
그래서 보통 컨트롤 C 한 다음에 컨트롤 F와 컨트롤 B를 통해서 붙여넣기를 하는데 제자리 붙여넣기 그렇죠
49
00:05:00,140 --> 00:05:04,380
그래서 앞으로 붙여넣으면 F 뒤로 붙여넣으면 B가 나온다는 거
50
00:05:04,380 --> 00:05:08,459
요것도 여러분들이 공부를 확실하게 해 놓으시기를 바라고요
51
00:05:08,459 --> 00:05:16,420
자 그 다음에는 우리 이제 그라디언트와 선, 색, 면, 색 우리가 가장 많이 또 사용하죠
52
00:05:16,420 --> 00:05:20,059
그래서 항상 여러분들이 어떻게 보면 지금 제 마우스가 있는 곳
53
00:05:20,059 --> 00:05:24,579
여기 항상 여러분들이 주목해서 잘 보시면서 작업하셔야겠죠
54
00:05:24,579 --> 00:05:31,820
면색을 적용하는 거랑 선색을 적용하는 거는 각각 X키 통해 가지고 선택을 하고 바꾸셔야 됩니다 그쵸
55
00:05:31,820 --> 00:05:37,059
그래서 면색상 선색상 선택하는 것도 항상 여러분들이 잘 지켜보시고
56
00:05:37,059 --> 00:05:44,899
그 다음에 여러분들이 넣어 놓은 면색과 선색은 Shift X키를 통해서 바꿀 수 있죠
57
00:05:44,899 --> 00:05:49,299
그리고 D키를 눌러서 초기화도 시킬 수 있구요
58
00:05:49,299 --> 00:05:54,619
그 다음에 우리가 단색을 채운다거나 그라디언트를 채운다거나 색을 지운다거나 할 때도
59
00:05:54,619 --> 00:05:58,540
여기서 할 수도 있겠지만 여러분들 단축키 요거 3개
60
00:05:58,540 --> 00:06:04,179
우리 키보드에서 우측에 있는 Shift키 바로 옆에 보시면 쪼르륵 나와 있어요 그쵸
61
00:06:04,179 --> 00:06:08,459
그거 쓰는 것도 반드시 공부를 해 놓으시기를 바랍니다
62
00:06:08,579 --> 00:06:16,380
선의 경우에는 우리가 이제 아마 본 수업에 들어가자마자 바로 하는 게 아마 선에 관련된 이야기일 거에요
63
00:06:16,380 --> 00:06:24,739
그래서 그거 들어가기 전에 앞서서 스트로크 패널에 대해서도 여러분들이 어느정도 공부를 해 놓으면 좋겠죠
64
00:06:24,739 --> 00:06:32,140
그라디언트의 경우에는 우리가 아무래도 많은 학생분들이 G를 넣어서 넣는다라고 보통 생각을 많이 하지만
65
00:06:32,179 --> 00:06:34,059
그거 실수하는 거다 그쵸
66
00:06:34,059 --> 00:06:39,459
보통 우리가 아까 앞에서 했었죠 단축키 통해서 그라디언트 넣고
67
00:06:39,459 --> 00:06:44,179
요거를 통해서 넣게 되면은 정점이 아무래도 패널이 바로 열린다는 거
68
00:06:44,179 --> 00:06:49,660
그래서 그라디언트 패널은 원래는 Ctrl F9라는 단축키를 통해서 열 수도 있지만
69
00:06:49,660 --> 00:06:54,100
저 단축키를 통해서 하게 되면 지금 보는 바와 같이 바로 이렇게 열립니다
70
00:06:54,100 --> 00:06:58,459
그래서 그라디언트 패널 여는 방법 그 다음에 그라디언트를 넣는 방법
71
00:06:58,459 --> 00:07:01,980
요거 두가지도 여러분들이 확실하게 기초 잡아 놓으시고
72
00:07:01,980 --> 00:07:10,859
그리고 그라디언트 패널에서도 어떤 부분이 어떻게 사용되는지도 여러분들이 한 번 더 짚고 넘어가시면 좋을 것 같아요
73
00:07:10,980 --> 00:07:15,700
자 그 다음에 우리 스포이드 툴이라고 있죠 아이드라퍼 툴이라고도 부르는 거
74
00:07:15,700 --> 00:07:23,899
요것도 여러분들이 색깔을 그냥 넣는 툴이 아니라 선택한 개체에 대해서 다른 개체에 있는 상태를 복사해오는 툴이라고
75
00:07:23,899 --> 00:07:31,100
공부를 하셔야 됩니다 나중에 이것 때문에 상대적으로 조금 실수를 많이 해요 이 부분에 대해서
76
00:07:31,140 --> 00:07:40,420
그래서 요것도 여러분들이 색만 집어넣고 싶을 때는 차라리 Shift를 누른 상태에서 아이드라퍼 툴을 사용하시면은 더 좋을 것 같구요
77
00:07:40,420 --> 00:07:46,459
그라디언트는 요정도만 하셔도 충분합니다 자 그 다음에 우리 도형 다루는 거
78
00:07:46,459 --> 00:07:51,220
도형 같은 경우에는 우리가 아무래도 일러스트레이터에서는 가장 많이 사용하죠
79
00:07:51,220 --> 00:07:54,459
선택 툴, 선택 툴 다음으로 사용하는 거니까
80
00:07:54,500 --> 00:08:03,059
그래서 우리가 보통 사각형은 단축키 M, 원형 툴 A 그리고 선형 툴 요거 단축키 돈모양 1
81
00:08:03,059 --> 00:08:11,459
요걸 사용해서 선택하는 거기 때문에 요것도 단축키 공부 잘 해놓으시고 그리고 각 도형들이 모두 단축키가 거의 비슷비슷하죠 사용하는 방식이
82
00:08:11,459 --> 00:08:18,140
그래서 보통 Shift를 누르면은 어때요 정사각형, Alt를 누르면은 가운데 고정
83
00:08:18,140 --> 00:08:23,660
그래서 Shift를 누르고 Alt를 같이 눌러가지고 여러분들이 작업을 진행할 수도 있는 거니까
84
00:08:23,660 --> 00:08:32,619
그것도 여러분들 같이 공부해놓으시고 또한 쉐이프 빌드 툴 같은 경우에는 어때요 우리 패스파인더를 사용하기 전에 먼저 배우는 툴인데
85
00:08:32,619 --> 00:08:40,739
우리가 도형을 합친다거나 뺀다거나 할 때 많이 사용을 하죠 그래서 Shift-M 키를 사용해서 어떻게 도형을 편집하는지도
86
00:08:40,739 --> 00:08:46,460
같이 여러분들이 공부를 하시면은 더 좋을 것 같습니다
87
00:08:46,460 --> 00:08:55,179
자 그 다음에 여러분들이 도형을 만들고 선택돌이나 직접 선택돌로 도형을 움직인다거나 크기 조절을 시키고
88
00:08:55,179 --> 00:09:04,219
그리고 뭐 면색이나 선직을 집어 넣은 다음에 하는게 보통 변형하는 거죠 그래서 우리가 변형 툴 같은 경우에도 R, O, S, E
89
00:09:04,219 --> 00:09:11,780
이 단축키를 통해 가지고 직접 도형을 회전시킨다거나 반전시킨다거나 크기를 조절시킬 수 있죠
90
00:09:11,780 --> 00:09:23,020
그래서 이 도형 툴을 사용하고 그리고 변형 툴을 사용하는 것은 우리가 일러스트레이터에서 가장 기본적인 그런 개념이기 때문에 당연히 확실하게 마스터 하셔야 돼요
91
00:09:23,020 --> 00:09:33,580
자 그래서 이 도형 툴과 관련돼서 이 변형 툴 같은 경우에는 아무래도 수칙값을 이용해서 정확하게 조절을 하는 거다 보니까 더 우리가 사용하기 좋죠
92
00:09:33,580 --> 00:09:41,380
이때 사용하는 것은 기본적으로 우리가 기준점이라는 것을 기준으로 해서 회전하고 반전시키고 크기 조절을 하죠
93
00:09:41,380 --> 00:09:48,460
이 기준점은 여러분들이 계속해서 움직이면서 작업하셔야 되기 때문에 어느정도 연습이 많이 필요합니다
94
00:09:48,460 --> 00:09:56,580
그 중에서 우리 회전 툴의 기준점 역할은 뭐다 축을 잡는 거죠 어떤 중심축을 잡은 다음에 이렇게 뱅글뱅글 돌려주는 거잖아요
95
00:09:56,580 --> 00:10:05,739
이때 만약에 기준점을 도형의 가운데에 그대로 두고 즉 최초로 생성된 점에서 그대로 제자리에서 회전시킬 때는 엔터킥
96
00:10:05,739 --> 00:10:16,580
그리고 특정 점을 기준으로 즉 중심점을 바꿔서 기준점을 바꿔서 회전시키고 싶으면 알트 누른 상태에서 킬킥해서 바꾸시면 되는 거죠
97
00:10:16,580 --> 00:10:20,099
그래서 이 방식으로 여러분들이 모든 변형 툴이 똑같죠
98
00:10:20,099 --> 00:10:24,820
반전도 어때요 제자리에서 하는 것은 엔터 바꾸는거 알트 그쵸
99
00:10:24,820 --> 00:10:31,460
스케일 툴도 어때요 제자리에서 하는 것은 엔터 그 다음에 우리 기준점 바꾸는 것은 알트
100
00:10:31,460 --> 00:10:43,780
그래서 이 변형 툴은 어떻게 보면은 사용방법이 똑같다 보니까 하나만 제대로 할 줄 알더라도 여러분들이 충분히 연습을 하면은 다 익힐 수 있을 거라고 생각을 합니다
101
00:10:43,780 --> 00:10:50,580
자 그 다음 우리 정렬 아무래도 일러스트레이터에서 그냥 제 개인적인 주관적인 생각입니다
102
00:10:50,580 --> 00:10:58,900
개인적으로 생각하기에 일러스트레이터에서 가장 어렵다고 손꼽히는 그런 기능이다 보니 아무래도 공부가 좀 많이 필요하실 것 같아요
103
00:10:58,900 --> 00:11:04,580
실제로 저도 지금 강의를 하고 있는 입장이기 때문에 학생분들이 항상 정렬을 많이 어려워하세요
104
00:11:04,580 --> 00:11:10,500
물론 지금 제 수업을 들으시면은 여러분들이 금방금방 익히실 거라고 생각합니다
105
00:11:10,580 --> 00:11:19,780
여러분들이 할 수 있어요 자 정렬 같은 경우에는 기본적으로 우리가 일직선으로 맞춰주거나 아니면은 뭐 간격을 맞춰주는 걸 정렬이라고 하죠
106
00:11:19,780 --> 00:11:24,979
그래서 여기서 여러분들 좀 어려워하는게 보통 아이콘 읽는 방법을 많이 어려워 하세요
107
00:11:24,979 --> 00:11:34,780
읽는 방법은 여러분들이 그냥 이런 식으로 축과 개체라고만 생각하시면은 위치에 따라서 어떤 식으로 정렬이 이루어지는지 바로 알 수 있고요
108
00:11:34,780 --> 00:11:41,539
그 다음에 이 정렬을 할 때 기준을 잡아 줘야 되죠 왼쪽으로 할 거면 어떤 축을 기준으로 해서 왼쪽이 되어야 되니까
109
00:11:41,539 --> 00:11:48,179
그래서 그 기준 정렬하는 게 보통 세 가지로 나뉘잖아요 얼라인드 셀렉션, 키오브젝트, 아트보드
110
00:11:48,179 --> 00:11:55,299
셀렉션은 여러분들이 그냥 랜덤하게 자유롭게 그냥 뭔가 정렬이 된다고 생각하시면 좋을 것 같고
111
00:11:55,299 --> 00:12:02,460
오브젝트를 잡는다 즉 키오브젝트를 잡는다는 것은 우리가 특정 개체를 기준으로 정렬을 한다고 보시면 돼요
112
00:12:02,460 --> 00:12:07,940
그래서 여길 기준으로 뭔가 왼쪽 정렬, 여기 기준으로 오른쪽 정렬 하는 거예요
113
00:12:07,940 --> 00:12:15,739
그때 하는 방법은 어떻게 한다? 정렬을 하고자 하는 개체 중에서 한 번 더 마우스를 클릭 한 번 더 하면 키오브젝트가 되죠
114
00:12:15,739 --> 00:12:23,900
그렇게 한 다음에 정렬하면 되는 거고 만약에 여러 개의 개체를 한꺼번에 움직여야 된다면 그룹을 미리 이렇게 해 놓고
115
00:12:23,900 --> 00:12:30,820
그런 다음에 키오브젝트를 잡던 아니면 셀렉션을 잡던 하셔가지고 여러분들이 정렬하시면 되는 문제입니다
116
00:12:31,099 --> 00:12:40,260
그리고 간격정렬의 경우에는 아무래도 양 끝에 있는 사이드 즉 양 사이드가 곧 간격의 기준이다 보니까
117
00:12:40,260 --> 00:12:47,099
키오브젝트를 잡을 필요는 없고 그냥 전체 선택한 상태에서 그대로 정렬 아이콘을 눌러주시면 돼요
118
00:12:47,099 --> 00:12:54,140
보통 많이 사용하는 것은 위에 있는 요 개체 그 다음에 요거 요 두 개를 가장 많이 사용을 하고 있습니다
119
00:12:54,140 --> 00:13:01,219
요 친구는 보통 세로로 나열되어 있는 친구들 요 친구는 보통 가로로 나열된 친구들한테서 정렬을 하죠
120
00:13:01,219 --> 00:13:10,780
그 상태로 보통 정렬이 이루어진다 보시면 될 것 같네요 그래서 일반적으로 키오브젝트는 사용하지 않고 보통 셀렉션 상태에서만 작업을 한다는 거
121
00:13:10,780 --> 00:13:18,099
아 놓으시면 되구요 아트보드에 대한 정렬은 보통 우리가 마무리 작업할 때 많이 사용하죠
122
00:13:19,099 --> 00:13:28,460
그래서 우리가 만약에 작업을 다 마무리해서 이 친구를 가운데에 둬야 된다면 그 친구 전체를 그룹으로 한 다음에 아트보드에 대한 정렬을 바꾸고
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가운데 정렬을 해서 마무리를 한다거나 혹은 여러분들이 예를 들어서
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이 친구를 사용해서 뭔가 아트보드에 정렬을 꽉 채워야 된다면은 직접 선택풀이랑 품블을 해서 이렇게 아트보드에 대한 정렬
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오른쪽 애들은 아래쪽에서 이런식으로 아트보드를 꽉 채우는 용도로써도 여러분들이 사용할 수가 있는 거죠
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그래서 이 정렬은 여러분들이 이론공부 많이 해놓으시길 바랍니다
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자 그 다음에 패스파인더인데 이 챕터는 제가 지금 좀 뛰어넘을게요 설명을 앞으로 추후 나오는 강의에서 제가 좀 디테일하게 설명해 주는 날이 있을 거예요
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그 때 여러분들이 확실하게 공부를 하시는 게 지금은 더 좋을 것 같다고 생각이 들어서 이건 조금 뛰어넘고 좀 중요하다고 생각되는 거
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00:14:19,020 --> 00:14:26,619
이걸 익스팬드만 하고 넘어가겠습니다 익스팬드 같은 경우에는 여러분이 현이 선을 면으로 바꿔주는 기능으로 알고 있겠지만
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00:14:26,619 --> 00:14:34,859
실제로는 선을 면으로 바꿔주는 게 아니라 선 두께나 아님 이펙트를 넣었을 때 실체가 없는 거를 실체가 있도록
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만들어주는 기능을 우리가 익스팬드라고 보시면 될 것 같아요 아무래도 이 친구도 일러스트레이터에서 많이 활용이 되다 보니까 좀 공부가 필요한 부분이기도 한데요
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실제로 컨트롤 Y 윈곽선 모드로 바꿔보시면은 선 두께도 제대로 안 나타나고 우리가 블렌드한 개체도 어디에 실제로는 안 나타나죠
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브러쉬한 것도 안 나타나고 3D한 것도 안 나타나요 이펙트한 것도 안 나타나 그러다 보니까 이제 요거를 진짜로 바꿔주는 게 보통은 익스팬드나 익스팬드의
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어페런스를 쓰는 거죠 그래서 요거에 대한 활용법도 추후 수업 때 제대로 다룰 예정입니다
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그래서 일단 지금 당장은 여러분들이 실체가 없는 게 실체가 있도록 바꿔준다 라고만 이해하고 넘어가셔도 되겠습니다
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자 다음 펜툴인데 펜툴은 여러분들 아무래도 도형툴이죠 그래서 보통 우리가 일러스트레이터에서 많이 뭐 도형을 그린다거나 아니면 뭐 이미지를 그린다거나
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로고를 그린다거나 할 때 많이 쓰지만 일러스트레이터에서 그런 용도로도 쓰지만 어떤 용도로도 쓴다
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보통 여러분들이 앵커포인트를 통해 가지고 뭔가 이제 편집을 할 때 많이 사용하죠 그래서 앵커포인트 툴 이라든지 혹은 add & delete 앵커포인트 툴을 통해서
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오히려 어 도형을 편집할 때 훨씬 더 쓰기도 해요 앵커포인트 툴은 우리 단축키 shift 3를 누르시거나 펜툴 선택 중에
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알뜻키를 사용해서 할 수도 있잖아요 그래서 핸들을 한쪽만 움직인다거나 핸들을 이렇게 양쪽을 잡아서 움직인다거나 만든다거나 할 수 있죠
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혹은 지금처럼 핸들을 직접 만드는 거기 때문에 이러한 하나의 세그먼트를 곡선으로 만들 수도 있는 거구요
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그리고 앵커포인트를 요런 식으로 추가를 하고 뺄 수도 있죠 요건 여러분들이 굳이 더하기 버튼이나 빼기 버튼을 눌러서 그 툴을 선택하기보다는요
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그냥 패스를 선택한 상태에서 펜툴만 선택하시면은 알아서 더해지고 알아서 빠집니다 아시겠죠 그래서 굳이 여러분들이 더 쓴다면 그거 단축키 누를 필요 없어요
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이거가 보통 편집하는 방법인데 그리는 것은 솔직히 일러스트레이터보다는 포토샵에 연습하기가 더 좋을 거예요
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아무래도 포토샵은 굴곡이 많은 이미지를 다루다 보니까 펜툴 연습하기에는 거기가 환경에 더 적합해요
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그래서 그리는 연습은 포토샵을 통해서 연습을 많이 하시고 오히려 이런 앵커포인트 툴 혹은 앵커를 더하고 빼는 것은 일러스트레이터에서 연습을 하시면 좋을 것 같습니다
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자 그 다음 나오는 게 글자죠 우리 글자 같은 경우에는 솔직히 일러스트레이터에서 단어 하나만 쓰거나 아니면은 뭐 a, b와 같은
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좀 짧은 글 쓸 때 많이 사용하죠 솔직히 글 좀 길게 쓴다면 오히려 포토샵 이라든지 혹은 인디자인에서 훨씬 더 많이 사용하기 때문에 거기서 여러분들이 조금 더 연습을 하시면 될 것 같아요
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그래서 뭐 자간 연습이나 행간 연습은 그런 프로그램 그런 환경에서 작업을 많이 하시고 오히려 일러스트레이터에 와서는 오히려 이런 식으로 패스에 문자를 입력하는 방식이라든지
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혹은 어떤 특정 패스 안에 글자를 집어 넣은 다음에 이렇게 편집을 하는 거라든지 글자를 지금처럼 아웃라인을 해가지고 편집을 하는 거라든지 이런건 보통 패스파인더랑 많이 사용하죠
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이런 방식을 오히려 더 많이 선호하고 더 많이 쓰기 때문에 요 방법을 더 공부를 많이 해 놓으시면 좋을 것 같습니다
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자 그리고 이제 브러쉬 인데요 브러쉬 같은 경우에는 아무래도 선에다가 모양을 집어 넣는 거죠
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그래서 여러분들이 앞서 배웠던 여러가지 도형툴이나 변형툴들을 사용하셔가지고 모양을 만들고 그 모양을 브러쉬 패널에다가 등록을 하고
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그 다음에 브러쉬의 종류에 맞춰 가지고 여러분들이 이렇게 사용하시면 되는 거죠 그래서 요 챕터 같은 경우에는 여러분들이 각 브러쉬가 어떻게 다른지
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어떻게 사용을 하면 되는지 사용법 있죠 그런 것들을 조금 알아 놓으시면 좋고 차이점 알아 놓으시면 좋고 그 다음에 공통적으로 들어가 있는 옵션의 색상화 컬러리제이션
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요거를 사용하셔가지고 언제든지 내가 색을 바꿀 수 있는 그런 환경도 여러분들이 스스로 만드는 방법도 공부를 해 놓으시면 좋을 것 같아요
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그리고 앞서 말했지만 브러쉬들 결국에는 가짜이기 때문에 익스텐드를 해가지고 추가적인 작업을 하는 것도 있습니다
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그것도 같이 공부해 놓으시고 여기서부터 강조할 것은 패턴 브러쉬 사용하는 것 정도 다른 브러쉬들은 여러분들이 등록만 하고 사용하시면 되는데 패턴 브러쉬는 조금 특이하죠
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우리가 패턴과 같이 사용을 하다보니까 아무래도 스와치 패널에다가 어떤 걸 등록을 해야 되고 그 다음에 패턴 브러쉬로 등록을 해야 되는 건 어떤 부분을 등록해야 되고
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그런 것들을 여러분들이 사전에 좀 파악을 해 놓고 그려주시면 더 좋겠죠
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패턴 브러쉬도 추후 우리 수업 때 또 나옵니다 그래서 미리 공부를 좀 해 두시면 좋을 것 같아요
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자 그래서 지금 제가 간단하게 어떻게 기초를 해야 되는지 가볍게 짚고 넘어갔는데요
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이 이상 만약에 기초가 본인이 조금 더 필요하다고 판단이 서면은 다른 기초 강의를 통해 가지고 수업을 먼저 들으시고
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그 다음에 이 강의로 다시 돌아와서 3강부터 여러분들이 수업을 들으시면 좋을 것 같아요
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자 혹시라도 궁금한 점 있으시면 언제든지 질문글 남겨주시면 되겠고요 저는 또 다음 강의에서 뵙도록 하겠습니다
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고생하셨습니다
06 확실하게 마스터하자! 디테일 일러스트
강의 개요와 기초 학습 방향
본 강의는 기초 강의가 아니며, 세부 이론보다는 주요 기능을 빠르게 복습하고 본 수업으로 넘어가는 구조
이번 파트에서는 인터페이스부터 브러쉬까지 핵심 도구·패널을 개괄적으로 점검
기초가 부족하다고 느껴지면 별도 기초 강의를 먼저 수강 후, 이 강의의 3강부터 다시 수강 권장
인터페이스 · 아트보드 · 화면 제어
작업 영역 기본 요소: 메뉴 표시줄, 옵션바, 탭, 툴바, 아트보드, 캔버스, 패널의 역할을 개념적으로 이해할 것
아트보드: Shift+O로 생성·편집, 일러스트레이터 작업의 중심이 되는 영역
화면 줌·이동: 확대/축소(예: Ctrl + / Ctrl -), Ctrl+Spacebar, Spacebar 드래그로 이동 등 자주 연습해 손에 익히기
벡터 개념 · 저장 · 버전 관리
일러스트레이터는 벡터 기반 프로그램: 앵커 포인트, 세그먼트, 패스의 개념과 패스 종류를 다시 정리
저장 습관: 작업 중에는 Ctrl+S로 수시 저장, 작업 마무리는 Ctrl+Shift+S로 다른 이름·버전 관리
웹용 저장: Save for Web으로 jpg, gif, png 등 출력용 이미지 파일 생성
버전 호환: 상위 버전 파일은 하위 버전에서 깨질 수 있으므로, 하위 버전용으로 저장하는 방법 숙지