1
00:00:00,000 --> 00:00:17,360
안녕하세요. 신진솔 강사입니다.
2
00:00:17,360 --> 00:00:21,719
자, 우리 애프터이펙트2 과정의 첫 번째 시간인데요.
3
00:00:21,719 --> 00:00:27,240
이번 시간에는 애프터이펙트1에서 우리가 얼마나 기능들을 잘 익혔는지
4
00:00:27,240 --> 00:00:34,840
얘들을 만들어보면서, 복습을 해보면서 주요 기능들을 다시 한번 되짚어보도록 하겠습니다.
5
00:00:34,840 --> 00:00:39,279
자, 우리 애프터이펙트를 잘 실행을 해주셨으면
6
00:00:39,279 --> 00:00:42,599
우선 어떤 영상들을 만들어 볼 건지 한번 볼게요.
7
00:00:42,599 --> 00:00:45,799
일단 두 가지 영상을 만들어 볼 거예요.
8
00:00:45,799 --> 00:00:52,599
첫 번째 영상은요.
9
00:00:52,599 --> 00:00:56,119
이런 정도 되는 영상을 한번 만들어 볼 거예요.
10
00:00:56,119 --> 00:01:01,759
자, 우리가 이제 원에서 기본적인 것들을 다 익혔기 때문에
11
00:01:01,759 --> 00:01:06,080
우리는 앞으로 계속 얘들을 따라만 한다라기 보다는
12
00:01:06,080 --> 00:01:11,639
한번 저걸 어떻게 만들었을까 분석을 좀 해보시고 만들어보시고
13
00:01:11,639 --> 00:01:16,080
하는 것이 굉장히 실력을 키우는 데 도움이 많이 되실 거거든요.
14
00:01:16,080 --> 00:01:24,959
그래서 이거 보시면 한번 이런 것들을 보면서 따라하는 것, 모작이라고 하죠.
15
00:01:24,959 --> 00:01:30,519
따라 만들어보시는 게 진짜 좋은 방법이 될 거예요.
16
00:01:30,519 --> 00:01:34,720
그래서 어떻게 만들었을지 쭉 한번 생각을 해보는 거죠.
17
00:01:34,720 --> 00:01:37,360
한번 쭉 생각을 해봤을 때
18
00:01:37,360 --> 00:01:41,080
사실 우리가 원수업을 잘 들었다고 하면은
19
00:01:41,080 --> 00:01:45,080
이 정도는 뭐 어렵지 않게 만드실 수 있지 않을까 싶어요.
20
00:01:45,080 --> 00:01:52,599
이거는 되게 제가 기본적인, 정말 기본적인 모션들만 집어넣어서 만든 건데
21
00:01:52,599 --> 00:01:56,120
한번 좀 파악을 해보셨죠?
22
00:01:56,120 --> 00:02:01,120
해보셨으면은 같이 만들어 볼게요.
23
00:02:01,120 --> 00:02:07,559
같이 만들어 보시기 전에 반드시 한번 생각을 꼭 해보시고
24
00:02:07,559 --> 00:02:09,160
어느 정도 생각을 해봤다.
25
00:02:09,160 --> 00:02:13,800
그러면 내가 생각한 방법과 어떤 차이가 있는지
26
00:02:13,800 --> 00:02:15,800
저랑 같이 한번 만들어 보면서
27
00:02:15,800 --> 00:02:21,240
이렇게 하면 되는구나 한번 볼게요.
28
00:02:21,240 --> 00:02:24,360
일단 컴포지션 하나 만들어주시고
29
00:02:24,360 --> 00:02:30,880
저는 첫 번째 영상이라고 할게요.
30
00:02:30,880 --> 00:02:37,000
컴포지션 만들고
31
00:02:37,000 --> 00:02:41,000
당연히 우리 배경을 먼저 한번 깔아줘야 되겠죠.
32
00:02:41,000 --> 00:02:43,639
우리 배경, Solid로 만들었었는데
33
00:02:43,639 --> 00:02:47,119
Solid 단축키 다들 까먹지 않으셨죠?
34
00:02:47,119 --> 00:02:52,240
Ctrl-Y 눌러서 배경 레이어를 만들어주겠다.
35
00:02:52,240 --> 00:02:55,960
Make Comp Size 눌러주시고
36
00:02:55,960 --> 00:02:58,360
색깔은 여러분이 넣어주고 싶은 색깔
37
00:02:58,360 --> 00:03:06,119
아무거나 원하시는 걸 잘 선택을 해주셔서
38
00:03:06,119 --> 00:03:10,440
배경 하나 깔아줄게요.
39
00:03:10,440 --> 00:03:14,199
그리고 처음 배경에서 이런 식으로
40
00:03:14,199 --> 00:03:17,600
쭈루루룩 이렇게 되는 모션이 있는데
41
00:03:17,600 --> 00:03:20,039
이거 일단 보시면 아시겠지만
42
00:03:20,039 --> 00:03:25,000
우리 여러분 연습해봤었던 시간차 모션이라고 하죠.
43
00:03:25,000 --> 00:03:28,440
왜냐하면 모션 자체는 똑같아요.
44
00:03:28,440 --> 00:03:32,720
이게 색깔별로 나오는 모션은 다 똑같은데
45
00:03:32,720 --> 00:03:39,279
뭔가 먼저 나오고 나중에 나오는 타이밍의 차이를 좀 조절을 해가지고
46
00:03:39,279 --> 00:03:42,320
이렇게 순순히 나오는 것 같은 느낌이겠죠.
47
00:03:42,320 --> 00:03:45,160
자 그러면 우리가 일단 배경을 하나 깔았으면
48
00:03:45,160 --> 00:03:50,639
여기에다가 만들고 싶은 모션을
49
00:03:50,639 --> 00:03:54,279
지금 봤을 때 하나 둘 셋 네 개가 있다고 해서
50
00:03:54,279 --> 00:03:57,520
네 개를 먼저 만들어놓고 작업을 하려고 하면
51
00:03:57,520 --> 00:04:00,839
만들고 모션 넣고 만들고 모션 넣고 해야 되니까
52
00:04:00,839 --> 00:04:05,279
먼저 모션을 만들고 나서 복사를 하시는 게 훨씬 편하실 거다
53
00:04:05,279 --> 00:04:07,279
했던 거 기억나실 거예요.
54
00:04:07,279 --> 00:04:09,360
그래서 이거는 이제 배경인 거고
55
00:04:09,360 --> 00:04:15,080
이 배경 위에 저 시간차 모션을 넣어줄 solid를
56
00:04:15,080 --> 00:04:17,239
새로 하나 또 만들어줄게요.
57
00:04:17,239 --> 00:04:21,920
시간차 solid라고 이름 지어볼게요.
58
00:04:21,920 --> 00:04:35,119
색깔은 당연히 원하시는 세로로
59
00:04:35,119 --> 00:04:39,519
자 그러면 이 solid가 뭔가 딱 봤을 때
60
00:04:39,519 --> 00:04:44,200
모션 자체가 여기에서부터 일어나고 있는 것 같고
61
00:04:44,200 --> 00:04:46,079
얘는 지금 뭐가 달라지는 걸까요
62
00:04:46,079 --> 00:04:47,799
잘 한번 생각을 해보세요.
63
00:04:47,799 --> 00:04:50,440
여기서 이렇게 달라지는 거
64
00:04:50,440 --> 00:04:51,799
조금 힌트를 드리자면
65
00:04:51,799 --> 00:04:57,160
전 여기에 기본 트랜스폰 말고 딱히 산 게 없거든요.
66
00:04:57,160 --> 00:05:00,799
그러면 포지션, 스케일, 로테이션 중에 하나일 건데
67
00:05:00,799 --> 00:05:03,359
당연히 얘는 크기가 바뀌는 것 같죠.
68
00:05:03,359 --> 00:05:06,119
이렇게 조금 했었던 게 점점 커지면서
69
00:05:06,119 --> 00:05:08,760
이런 크기를 만드는 거니까
70
00:05:08,760 --> 00:05:10,600
스케일을 사용할 건데
71
00:05:10,600 --> 00:05:15,440
스케일이 그냥 우리가 스케일을 조절하시게 되면
72
00:05:15,440 --> 00:05:16,359
이렇게 되겠죠.
73
00:05:16,359 --> 00:05:18,540
왜냐면 앵커 포인트가 여기 있으니까
74
00:05:18,540 --> 00:05:21,880
그럼 우리는 이 기준을 여기다가 옮겨 놓으면 되겠네요.
75
00:05:21,880 --> 00:05:24,079
앵커 포인트를 옮겨 주고 싶을 때
76
00:05:24,079 --> 00:05:28,880
펜 비하인드 툴 y 눌러서 얘 잡고서 옮길 건데
77
00:05:28,880 --> 00:05:32,880
그냥 옮기면 정확하게 맞추기가 힘들죠.
78
00:05:32,880 --> 00:05:36,839
컨트롤 누르면서 여기다가 딱 옮겨 주셔야
79
00:05:36,839 --> 00:05:39,399
완벽하게 모서리에 닿았을 거고
80
00:05:39,399 --> 00:05:41,119
그 다음에 이제 스케일 찍을 건데
81
00:05:41,119 --> 00:05:42,880
항상 이제 모션이 일어나는 거는
82
00:05:42,880 --> 00:05:44,760
특별한 경우가 아니고서는
83
00:05:44,760 --> 00:05:49,679
한 1초 정도의 시간으로 넣어주시는 게 좋아요 모션을
84
00:05:49,679 --> 00:05:52,959
0초에는 스케일 0% 찍고
85
00:05:52,959 --> 00:05:55,160
1초에는 100% 찍고
86
00:05:55,160 --> 00:05:57,279
EASY EASY 당연히 넣어주셔야죠.
87
00:05:57,279 --> 00:05:59,920
F9 누르고
88
00:05:59,920 --> 00:06:02,760
땡겨주고 땡겨주고
89
00:06:02,760 --> 00:06:05,920
우리가 원해서 계속해서 작업해봤었던 거니까
90
00:06:05,920 --> 00:06:11,480
뭐 이런 정도는 금방 하실 수 있을 거예요.
91
00:06:11,480 --> 00:06:14,720
자 그리고 이 시간차 솔리드라는 것도
92
00:06:14,720 --> 00:06:16,320
여러 장 있었으니까
93
00:06:16,320 --> 00:06:18,359
컨트롤 DDD 눌러서
94
00:06:18,359 --> 00:06:20,880
4장 정도 복사를 해주시고
95
00:06:20,880 --> 00:06:22,799
시간차를 줄 거예요.
96
00:06:22,799 --> 00:06:24,119
시간차를 줄 건데
97
00:06:24,119 --> 00:06:27,239
얘는 어떤 게 먼저 나와야 되느냐
98
00:06:27,239 --> 00:06:31,279
당연히 맨 앞에 있는 게 먼저 커져 버리면
99
00:06:31,320 --> 00:06:32,920
뒤에 거가 안 보이겠죠?
100
00:06:32,920 --> 00:06:36,200
그러면 뒤에 거부터 순서대로
101
00:06:36,200 --> 00:06:39,279
커지는 것처럼 표현을 해주시면 되겠네요.
102
00:06:39,279 --> 00:06:42,679
그래서 맨 뒤에 있는 거 부터
103
00:06:42,679 --> 00:06:45,040
3번 레이어부터 2프레임씩 민다
104
00:06:45,040 --> 00:06:48,239
컨트롤 오른쪽 키보드 방향키 한 번 두 번
105
00:06:48,239 --> 00:06:50,760
하면 우리 2프레임 뒤로 가는 거였고
106
00:06:50,760 --> 00:06:52,640
이 레이어빨을 뒤로 밀겠다
107
00:06:52,640 --> 00:06:55,279
는 우리가 대가로 열기였죠?
108
00:06:55,279 --> 00:06:58,000
대가로 열기를 눌러서 밀어줄 수 있고
109
00:06:58,000 --> 00:07:01,200
컨트롤 누르고 방향키 위로 올린 다음
110
00:07:01,200 --> 00:07:04,519
오른쪽 두 번 가서 대가로 열기
111
00:07:04,519 --> 00:07:06,399
이런 식으로 천천히 해보셔서
112
00:07:06,399 --> 00:07:08,440
시간차 줄 수 있고
113
00:07:08,440 --> 00:07:11,399
당연히 이제 색깔들도 좀 바꿔줘야 되겠죠?
114
00:07:11,399 --> 00:07:15,000
색깔을 바꿔야 좀 티가 나겠죠?
115
00:07:15,000 --> 00:07:20,000
그래서 순서대로 색깔들을 우선 좀 바꿔줘 볼게요.
116
00:08:01,200 --> 00:08:10,200
네 그러면 이런 식으로 슉 하고
117
00:08:10,200 --> 00:08:12,679
잘 예쁘게 만들어졌겠죠?
118
00:08:12,679 --> 00:08:14,760
시간차가
119
00:08:14,760 --> 00:08:19,799
이렇게 해서 우리가 첫 번째 장면을 만들었구요
120
00:08:19,799 --> 00:08:23,359
그 다음에는 가운데에서 이렇게
121
00:08:23,359 --> 00:08:26,920
일단 텍스트가 나오면서
122
00:08:26,920 --> 00:08:28,799
텍스트가 나오면서
123
00:08:28,799 --> 00:08:31,880
가운데에서 원들로
124
00:08:31,880 --> 00:08:33,719
약간 시간차로 나오는 게 있는데
125
00:08:33,719 --> 00:08:37,760
우선은 텍스트 부분부터 볼게요
126
00:08:37,760 --> 00:08:41,000
텍스트가 가운데를 기준으로 커지고 있죠
127
00:08:41,000 --> 00:08:42,400
스킬 썼겠죠?
128
00:08:42,400 --> 00:08:45,119
그래서 우선 우리가 쓰고 싶은 거
129
00:08:45,119 --> 00:08:48,760
일단 여기 있는 첫 번째 영상이 다 끝났을 때 나와야지
130
00:08:48,760 --> 00:08:51,039
막 나오고 있을 때 들어오면 안 되니까
131
00:08:51,039 --> 00:08:54,400
언제 영상이 끝이 났는지 확인을 해봐야 되겠죠?
132
00:08:54,400 --> 00:08:58,599
가장 위에 들어왔었던 첫 번째 킥프레임
133
00:08:59,080 --> 00:09:00,440
저는 이제 1조 1프레임인데
134
00:09:00,440 --> 00:09:02,719
뭐 이쯤에 도착을 했으니까
135
00:09:02,719 --> 00:09:05,880
좀 여유를 두고서 모션을 넣어야 되겠죠
136
00:09:05,880 --> 00:09:07,640
그리고 또 하나 해주시면 좋은 게
137
00:09:07,640 --> 00:09:14,239
우리가 어쨌든 모션은 이런 식으로 쭉 나와서
138
00:09:14,239 --> 00:09:16,320
여기서 쭉 나와가지고
139
00:09:16,320 --> 00:09:18,799
밑에 있는 레이어들 안 보이잖아요?
140
00:09:18,799 --> 00:09:21,520
1번 레이어에 다 가려져가지고
141
00:09:21,520 --> 00:09:26,640
이런 식으로 길게 있을 필요도 없다라고 했었던 거 기억나실 거예요
142
00:09:26,640 --> 00:09:29,280
그래서 요것들도 사실
143
00:09:29,280 --> 00:09:31,919
여기에서 알트 대가로 닫기
144
00:09:31,919 --> 00:09:33,919
이렇게 레이어를 잘라주시면
145
00:09:33,919 --> 00:09:35,400
굳이 이걸 펼쳐놓지 않아도
146
00:09:35,400 --> 00:09:37,719
아 얘 여기서 모션 끝난 레이온가 보다
147
00:09:37,719 --> 00:09:40,479
라는 거를 나중에 좀 한방에 알아보실 수가 있어서
148
00:09:40,479 --> 00:09:45,039
좀 수월하게 보여줄 수 있다 했었어요
149
00:09:45,039 --> 00:09:48,520
그 다음에 이렇게 들어오고
150
00:09:48,520 --> 00:09:51,119
넉넉하게 한 1초 정도부터
151
00:09:51,119 --> 00:09:54,039
어차피 여기서 이지를 또 넣을 거니까
152
00:09:54,039 --> 00:09:56,880
모션을 한번 넣어 볼게요
153
00:09:56,880 --> 00:10:11,799
텍스트로 여러분이 쓰고 싶은 글씨를 아무거나 써주시고
154
00:10:11,799 --> 00:10:14,200
텍스트 여기서 소장했던 거 기억나시죠?
155
00:10:14,200 --> 00:10:17,479
파라그래퍼와 텍스트 잘 보시고
156
00:10:44,200 --> 00:10:57,479
그리고 이 텍스트 또 잘 보시면
157
00:10:57,479 --> 00:11:01,840
뒤에 약간 그림자 같은 거 보이죠?
158
00:11:01,840 --> 00:11:04,679
그럼 요 텍스트 한테다가 그림자 넣겠죠?
159
00:11:04,679 --> 00:11:09,599
드롭 섀도우 라는 효과 텍스트 한테다가 넣어줄게요
160
00:11:09,599 --> 00:11:16,960
텍스트 그림자는 여러분이 표현하고 싶은 대로 잘 표현해 주시고요
161
00:11:16,960 --> 00:11:20,719
적당히 수정해서
162
00:11:20,719 --> 00:11:23,280
그리고 얘는 1초부터 등장할 거니까
163
00:11:23,280 --> 00:11:28,119
1초부터 레이어가 나타날 수 있도록 이렇게 바꿔주세요
164
00:11:28,119 --> 00:11:30,679
알트데가로 열기 잘라주시고
165
00:11:30,679 --> 00:11:32,280
이제 여기에다가 스케일을 넣을 건데
166
00:11:32,280 --> 00:11:34,880
이 상태에서 그냥 스케일을 조절하면
167
00:11:34,880 --> 00:11:37,359
가운데 기준이 절대 아니겠죠?
168
00:11:37,359 --> 00:11:41,320
왜냐면 텍스트의 앵커포인트는 정 가운데 있지 않거든요
169
00:11:41,320 --> 00:11:42,400
밑에 있어요?
170
00:11:42,400 --> 00:11:44,799
그럼 요거 위로 올려줘야 되니까
171
00:11:44,799 --> 00:11:48,559
앵커포인트를 잡고 가운데다가
172
00:11:48,559 --> 00:11:51,599
아까처럼 펜비하인드 툴로 옮겨줄 수도 있지만
173
00:11:51,599 --> 00:11:55,719
우리가 앵커포인트를 한 방에 옮길 수 있는 단축키가 있었죠
174
00:11:55,719 --> 00:11:59,919
앵커포인트 가운데로 옮기는 단축키는
175
00:11:59,919 --> 00:12:03,960
컨트롤, 알트, 폼이라는 단축키가 있는데
176
00:12:03,960 --> 00:12:06,479
아무래도 자주 사용을 하게 되니까
177
00:12:06,479 --> 00:12:10,359
이 단축키는 좀 메워주시는 게 좋다라고 말씀을 드렸었어요
178
00:12:10,359 --> 00:12:12,599
그래서 컨트롤, 알트, 폼 이런 거 눌러서
179
00:12:12,599 --> 00:12:15,919
앵커포인트를 우선 가운데로 보낸 다음에
180
00:12:15,919 --> 00:12:18,200
원라인도 잘 맞춰주셨겠죠?
181
00:12:18,200 --> 00:12:20,760
그 다음에 이제 이 텍스트에 대한 스케일이
182
00:12:20,760 --> 00:12:24,119
처음에는 0%였다가
183
00:12:24,119 --> 00:12:28,760
2초로 갔을 때 100% 이렇게 해주면
184
00:12:28,760 --> 00:12:30,320
이렇게 커지겠죠?
185
00:12:30,320 --> 00:12:32,000
이지우지 넣어줄 거고
186
00:12:47,640 --> 00:12:52,159
그리고 이렇게 커지는 것과 동시에
187
00:12:52,159 --> 00:12:55,080
가운데서도 원이 같이
188
00:12:55,080 --> 00:12:56,239
이것도 시간 사겠죠?
189
00:12:56,239 --> 00:12:59,599
여러 개가 짜라라라 커지는 걸 보실 수가 있는데
190
00:12:59,599 --> 00:13:03,479
일단 원이 스트로크만 있는 거겠죠?
191
00:13:03,479 --> 00:13:05,119
안에 휠은 없고
192
00:13:05,119 --> 00:13:08,200
그래서 동그라미를 1초부터 나오게 그릴 거예요
193
00:13:08,200 --> 00:13:12,280
자 여기서 또 휠은 없애고
194
00:13:12,280 --> 00:13:14,880
스트로크에다가 대충 색깔 넣어서
195
00:13:14,880 --> 00:13:16,640
이걸 이제 그릴 건데
196
00:13:16,640 --> 00:13:18,479
여기서 여러분이 만약에
197
00:13:18,479 --> 00:13:20,359
요만하게 원을 하나 그렸어요
198
00:13:20,359 --> 00:13:22,919
이렇게 조그맣게 원을 하나 그려놓고
199
00:13:22,919 --> 00:13:25,119
이 상태에서 스케일을 늘리려고 하면
200
00:13:25,119 --> 00:13:27,719
엄청 많이 키워야 되겠죠?
201
00:13:27,799 --> 00:13:29,719
1058%
202
00:13:29,719 --> 00:13:32,880
물론 이렇게 하는 게 절대 안 된다
203
00:13:32,880 --> 00:13:35,640
틀린 방법이다 라는 건 아니긴 하지만
204
00:13:35,640 --> 00:13:39,679
웬만하면 이렇게 작았다가 커지는 모션은
205
00:13:39,679 --> 00:13:42,280
0%에서 100%로 넣어주시는 게
206
00:13:42,280 --> 00:13:44,280
나중에 좀 편하실 거예요
207
00:13:44,280 --> 00:13:46,320
왜냐면 이만하게 그려놓고
208
00:13:46,320 --> 00:13:50,039
500%, 700% 이렇게 좀 큼직하게
209
00:13:50,039 --> 00:13:52,159
퍼센테이지를 올려버리면
210
00:13:52,159 --> 00:13:55,799
나중에 내가 이걸 가지고 수정을 했을 때
211
00:13:55,799 --> 00:13:58,599
이미 천몇 퍼센트가 커져있는 상태에서
212
00:13:58,599 --> 00:13:59,640
또 반으로 줄여야 되고
213
00:13:59,640 --> 00:14:01,640
이런 상황이 생길 수가 있거든요
214
00:14:01,640 --> 00:14:04,239
그래서 애초에 우리는 크게 그릴 거예요
215
00:14:04,239 --> 00:14:06,200
컴포지션을 한번 스콜을 내려서
216
00:14:06,200 --> 00:14:08,960
좀 작게 표현해 주신 다음에
217
00:14:08,960 --> 00:14:11,679
동그라미를 대충 가운데 정도
218
00:14:11,679 --> 00:14:13,520
자 우리 마스크 씌워주면 안 되니까
219
00:14:13,520 --> 00:14:16,000
레이어 아무것도 선택되어 있으면 안 되고
220
00:14:16,000 --> 00:14:19,559
가운데 쯤에서부터 그리시다가
221
00:14:19,559 --> 00:14:21,599
컨트롤 쉬프트 다 누르면
222
00:14:21,599 --> 00:14:24,400
대충 가운데를 기준으로 커지는데
223
00:14:24,400 --> 00:14:27,760
컴포지션보다 큼지막하게 애초에 그냥 크게
224
00:14:27,760 --> 00:14:32,080
이거의 100% 크기로 조절해 주시는 거죠
225
00:14:32,080 --> 00:14:35,159
그리고 앵커 포인트 컨트롤할 때 홈 해주시고
226
00:14:35,159 --> 00:14:38,599
얼라인도 반드시 가로, 세로 맞춰줘야
227
00:14:38,599 --> 00:14:42,599
얘가 정 가운데가 되는 거예요
228
00:14:42,599 --> 00:14:45,000
그리고 이것도 1초부터 등장할 거니까
229
00:14:45,000 --> 00:14:46,239
레이어 잘라주시고
230
00:14:46,239 --> 00:14:53,880
스케일도 0%부터 100%로 키워줄 거예요
231
00:14:53,880 --> 00:14:57,080
이지이지 넣어 주시고
232
00:15:09,919 --> 00:15:15,000
보시면서 적당히 두께랑
233
00:15:15,000 --> 00:15:18,599
색깔 같은 거 잘 골라 주시고요
234
00:15:23,880 --> 00:15:33,119
그리고 얘가 텍스트의 뒤로 가는 게 예쁘겠죠
235
00:15:33,119 --> 00:15:35,840
그래서 이거를 텍스트 보다 밑으로 내려 줄 거고
236
00:15:35,840 --> 00:15:39,440
이 원은 2초까지만 나오면 되는 거니까
237
00:15:39,440 --> 00:15:42,159
여기서 잘라 줄 거예요
238
00:15:42,159 --> 00:15:44,039
그리고 이것도 시간차였죠
239
00:15:44,039 --> 00:15:46,400
이 원이 여러 개가 나오고 있으니까
240
00:15:46,400 --> 00:15:49,640
얘도 컨트롤 디디디 눌러서 몇 개 복사하시고
241
00:15:49,640 --> 00:15:51,320
이거는 밑에 것부터 나오든
242
00:15:51,320 --> 00:15:52,760
위에 것부터 나오든 상관없어요
243
00:15:52,760 --> 00:15:57,760
가운데 뚫려 있으니까 그냥 시간차만 준다
244
00:15:57,760 --> 00:16:02,280
라고 생각하고 살살살 밀어 주시면
245
00:16:02,280 --> 00:16:04,640
이렇게 나오겠죠
246
00:16:04,640 --> 00:16:06,559
조금 더 꾸며주고 싶으시면
247
00:16:06,559 --> 00:16:10,320
얘네들의 색깔, 이런 스트로크 부분으로 들어가서
248
00:16:10,320 --> 00:16:12,280
바꿔 주셔도 되긴 하는데
249
00:16:12,280 --> 00:16:15,239
굳이 안 바꾸셔도 상관은 없고요
250
00:16:15,239 --> 00:16:18,000
표현하시고 싶은 대로
251
00:16:18,000 --> 00:16:20,880
저는 살짝만 조금 변화를 줘볼게요
252
00:16:48,000 --> 00:16:54,039
그러면 이렇게 해서 우리가
253
00:16:54,039 --> 00:17:00,200
첫 번째 영상을 간단하게 만들어 봤네요
254
00:17:00,200 --> 00:17:01,400
별로 어렵지 않죠
255
00:17:01,400 --> 00:17:05,560
정말 기본적인 모션들만 우리가 활용을 해도
256
00:17:05,560 --> 00:17:09,079
이 정도의 모션은 충분히 만드실 수가 있기 때문에
257
00:17:09,079 --> 00:17:12,479
일단 기본 트랜스폰들만 활용을 해서
258
00:17:12,479 --> 00:17:16,400
이 정도 영상을 한번 만들어 봤어요
259
00:17:16,400 --> 00:17:20,479
첫 번째 복습 영상 완성을 했고요
260
00:17:20,479 --> 00:17:22,839
두 번째 것도 만들어 볼 건데
261
00:17:22,839 --> 00:17:28,160
두 번째 영상은 조금 더 어렵다고 느껴지실 수 있어요
262
00:17:28,160 --> 00:17:33,319
일단 한번 볼게요
263
00:17:33,319 --> 00:17:35,040
이런 정도의 영상인데
264
00:17:35,040 --> 00:17:40,800
일단 얘는 쉐이프 애니메이션이 여러 개가 들어가 있죠
265
00:17:40,800 --> 00:17:52,920
항상 또 보시면서 어떤 게 들어갔을지 잘 체크해 보시고
266
00:17:52,920 --> 00:17:55,760
트림 패스, 리피터, 머즈 패스, 쉐이프에서
267
00:17:55,760 --> 00:17:59,520
기본적으로 배웠었던 내용들이 쭉 다 들어가 있죠
268
00:17:59,520 --> 00:18:01,280
너무 필수적인 부분이니까
269
00:18:01,280 --> 00:18:04,040
한번 또 복습을 해 보도록 할게요
270
00:18:04,079 --> 00:18:14,760
자 그러면 두 번째 컴포지션 만들어 주시고
271
00:18:14,760 --> 00:18:17,400
배경 하나 원하시는 색으로 깔아주고
272
00:18:34,040 --> 00:18:48,760
우선 첫 번째 필요한 거는 텍스트
273
00:18:48,760 --> 00:18:51,479
이렇게 돌아가는 텍스트가 일단 필요하니까
274
00:18:51,479 --> 00:18:54,359
글씨 쓰고 싶은 거 아무거나 써 주세요
275
00:19:21,479 --> 00:19:42,760
세팅하고 가운데 얼라인까지 잘 맞춰 주셨으면
276
00:19:42,760 --> 00:19:45,560
이것도 모션을 보시면
277
00:19:45,560 --> 00:19:51,119
가운데를 기준으로 우선 텍스트 작았다가 커지는 거
278
00:19:51,119 --> 00:19:53,839
스케일이면서 로테이션 돌아가는 거
279
00:19:53,839 --> 00:19:55,640
둘 다 동시에 들어갔겠죠
280
00:19:55,640 --> 00:19:58,839
그러면 당연히 스케일, 로테이션 둘 다 쓸 건데
281
00:19:58,839 --> 00:20:01,680
얘가 0에서 100원씩 커질 거고
282
00:20:01,680 --> 00:20:03,199
한 바퀴가 돌아갈 건데
283
00:20:03,199 --> 00:20:06,839
한 바퀴보다 좀 더 돌아갔다가 다시 들어가는 느낌 보이죠
284
00:20:06,839 --> 00:20:10,079
이런 게 우리가 제가 예전에 강조드렸었던
285
00:20:10,079 --> 00:20:12,760
애니메이션의 12가지 법칙이라는 거
286
00:20:12,760 --> 00:20:17,839
그거가 들어가서 조금 더 슝하는 모션을 넣어주기 위해서
287
00:20:17,839 --> 00:20:19,680
약간 좀 오버를 더 해준 거죠
288
00:20:19,680 --> 00:20:22,119
조금 더 오버됐다가 다시 돌아가게
289
00:20:22,119 --> 00:20:23,839
이런 것도 한번 연습해 볼게요
290
00:20:23,839 --> 00:20:27,800
우선 앵거 포인트 먼저 정 가운데로 잘 보내주시고
291
00:20:27,800 --> 00:20:30,839
그 다음에 스케일이랑 로테이션 둘 다 꺼내야 되니까
292
00:20:30,839 --> 00:20:34,319
S 누르고 Shift R 눌러 주시고요
293
00:20:34,319 --> 00:20:38,439
그 다음에 0초의 스케일은 0% 로테이션은 0도
294
00:20:38,479 --> 00:20:43,040
그리고 원래 같으면 우리가 1초로 갔을 때
295
00:20:43,040 --> 00:20:45,479
스케일이 100%가 되어야 되고
296
00:20:45,479 --> 00:20:48,400
그 다음에 한 바퀴 우리가 원하는 건 이거예요
297
00:20:48,400 --> 00:20:50,560
이 상태를 원하는 건데
298
00:20:50,560 --> 00:20:52,239
이렇게 하고 끝나는 게 아니라
299
00:20:52,239 --> 00:20:56,239
한 바퀴 돌아간 것보다 조금 더 오버를 시킬 거예요
300
00:20:56,239 --> 00:20:58,959
그러면 스케일도 살짝 조금 더 키워주고
301
00:20:58,959 --> 00:21:04,000
한 105% 이렇게 키워주고
302
00:21:04,000 --> 00:21:07,319
로테이션도 한 바퀴 돌린 것보다 조금 더 돌리는 거죠
303
00:21:07,319 --> 00:21:10,640
살짝 이 정도 돌렸다가
304
00:21:10,640 --> 00:21:12,199
이렇게 기울어지시면 안 되잖아요
305
00:21:12,199 --> 00:21:16,439
다시 내가 원했었던 오버해졌었던 간만 빼주는 거예요
306
00:21:16,439 --> 00:21:19,839
그거를 한 5프레임 정도 뒤로 가서
307
00:21:19,839 --> 00:21:21,520
4,5프레임 정도 뒤로 가서
308
00:21:21,520 --> 00:21:24,680
결국 우리가 원하는 건 100%와
309
00:21:24,680 --> 00:21:28,160
그냥 한 바퀴가 돌아간 이 상태를 원하는 거니까
310
00:21:28,160 --> 00:21:33,839
이렇게 해주면 이렇게 오버됐다가 띠용 하면서
311
00:21:33,839 --> 00:21:38,000
이런 느낌이 이런 식으로 만들어지는 거다라는 거죠
312
00:21:38,000 --> 00:21:40,560
해주셨으면 이제 넣어주시고
313
00:21:40,560 --> 00:21:43,199
앞으로 여러분이 뭔가 모션을 만드실 때
314
00:21:43,199 --> 00:21:47,520
이런 식으로 조금 도착해야 되는 동작보다
315
00:21:47,520 --> 00:21:51,680
살짝 오버를 시켰다가 다시 원 상태로 되돌아오는 것 같은
316
00:21:51,680 --> 00:21:53,319
이런 느낌을 넣어주시면
317
00:21:53,319 --> 00:21:57,880
되게 괜찮은 이런 영상들을 만들어 보실 수가 있을 거예요
318
00:21:57,880 --> 00:22:01,719
되셨죠?
319
00:22:01,719 --> 00:22:04,560
자 그 다음에 이 텍스트가 이렇게 하고
320
00:22:04,560 --> 00:22:12,680
돌아가는 것과 동시에
321
00:22:12,680 --> 00:22:14,400
원이 하나 이렇게 그려지는데
322
00:22:14,400 --> 00:22:15,959
이거는 그려졌다 사라진다
323
00:22:15,959 --> 00:22:17,880
우리 틀림없었겠죠?
324
00:22:17,880 --> 00:22:22,520
그래서 이 가운데 원 정도 되는 크기로
325
00:22:22,520 --> 00:22:25,199
일단 원을 하나 그릴게요
326
00:22:25,199 --> 00:22:27,959
자 원은 빈 공간 눌러서
327
00:22:27,959 --> 00:22:30,680
레이어 마스크 씌워지지 않게
328
00:22:30,680 --> 00:22:32,880
앨리스 툴로 그려줄 거고
329
00:22:32,880 --> 00:22:36,319
스트로크 적당히 원하시는 색깔에다가
330
00:22:36,319 --> 00:22:38,520
아까 저랑 대충 가운데 쯤에서
331
00:22:38,520 --> 00:22:41,839
컨트롤 쉬프트 누르면서 적당한 크기로
332
00:22:41,839 --> 00:22:46,520
텍스트보다 조금 큼지막하게 들어갈 수 있을 법한
333
00:22:46,520 --> 00:23:00,640
크기로 일단 만들어주세요
334
00:23:00,640 --> 00:23:03,839
앵커 포인트 가운데 컨트롤할 때 홈 누르고
335
00:23:03,839 --> 00:23:06,239
얼라인 사용해서 가로 세로 가운데까지
336
00:23:06,239 --> 00:23:08,040
꼭 잘 맞춰주시고
337
00:23:08,640 --> 00:23:17,920
일단 적당히 세팅을 좀 해주신 다음에
338
00:23:17,920 --> 00:23:21,199
자 얘가 이제 쓱 하고 돌아갈 거니까
339
00:23:21,199 --> 00:23:22,719
이 쉐이프 레이어한테다가
340
00:23:22,719 --> 00:23:25,160
트림 패스 추가해 주셔야 되겠죠?
341
00:23:25,160 --> 00:23:31,760
add 눌러서 트림 패스 추가해 주시고
342
00:23:31,760 --> 00:23:34,560
얘가 그려졌다가 사라지는 거 원하는 거죠?
343
00:23:34,560 --> 00:23:38,119
그러면 우리가 스타트 엔드 둘 다 0에 있다가
344
00:23:38,119 --> 00:23:41,319
둘 중에 하나가 먼저 그려지려고 했는데
345
00:23:41,319 --> 00:23:44,400
나머지가 따라가면서 사라지게 만드는 거니까
346
00:23:44,400 --> 00:23:47,800
우리 스타트 엔드 둘 다 0 0 1초정도 가서
347
00:23:47,800 --> 00:23:51,640
둘 다 백백 찍어주고
348
00:23:51,640 --> 00:24:01,560
우선 이지지 먼저 넣어주신 다음에
349
00:24:01,560 --> 00:24:05,599
엔드만 살짝 뒤로 밀어준다 했던 거 기억나시죠?
350
00:24:05,599 --> 00:24:14,160
이게 그려졌다 사라지는 모션을 만들 수 있는 방법이었어요
351
00:24:14,160 --> 00:24:16,599
얼마나 많이 밀어주느냐에 따라서
352
00:24:16,599 --> 00:24:19,160
오래 그려져 있다가 사라지는 것 같은
353
00:24:19,160 --> 00:24:25,719
이런 느낌들도 보실 수가 있고
354
00:24:25,719 --> 00:24:33,359
크기를 조금만 키울게요
355
00:24:33,359 --> 00:24:35,959
그래서 요렇게 할 수 있고
356
00:24:35,959 --> 00:24:37,880
얘가 하나만 돌아가는 게 아니고
357
00:24:37,880 --> 00:24:41,239
보시면 뭔가 하나가 더 돌아가는 느낌이 있는데
358
00:24:41,239 --> 00:24:45,839
그러면 이거는 지금 만들었었던 이거 트림 패스 잖아요
359
00:24:45,839 --> 00:24:50,880
제가 트림 패스 이름 지어 놓고
360
00:24:50,880 --> 00:24:54,839
얘를 하나 복사해서 컨트롤 뒤로 복사해서
361
00:24:54,839 --> 00:24:57,400
아까처럼 스케일을 조절해주고
362
00:24:57,400 --> 00:25:02,599
스트로크를 조금 얇게 만들어주고 색깔도 바꿔주고
363
00:25:02,599 --> 00:25:06,479
이런 식으로 꾸며주시면 여러 개 만들 필요 없이
364
00:25:06,479 --> 00:25:13,280
그냥 복사해서 활용해서 쓰시면 됩니다
365
00:25:13,280 --> 00:25:14,560
이렇게 되겠죠?
366
00:25:14,560 --> 00:25:17,359
너무 동시에 시작이 되니까
367
00:25:17,359 --> 00:25:22,439
살짝 시간차를 좀 밀어주시면
368
00:25:22,439 --> 00:25:37,040
이런 식으로 모션이 예쁘게 나타나게 되겠네요
369
00:25:37,040 --> 00:25:41,920
그리고 이제 요렇게 해서 첫 번째 모션이 됐고
370
00:25:41,920 --> 00:25:44,479
그 다음에는 얘가 다 돌아간 다음에
371
00:25:44,479 --> 00:25:46,959
뭔가 색깔이 이렇게 차오르면서
372
00:25:46,959 --> 00:25:49,640
뒤에서 팡팡팡 폭죽 터지는 것 같은
373
00:25:49,640 --> 00:25:51,680
이런 느낌들이 나오는데요
374
00:25:51,680 --> 00:26:00,000
요건 일단 다 모션이 지나가고서부터 사라지게 할 거니까
375
00:26:00,000 --> 00:26:04,640
2초 정도부터 색깔이 바뀌게 해 볼게요
376
00:26:04,640 --> 00:26:07,400
색깔이 바뀌게 밑에서부터 차오르게 한다
377
00:26:07,400 --> 00:26:10,160
이거는 여러 가지 방법이 있는데
378
00:26:10,160 --> 00:26:13,520
우리 간단하게 마스크 사용해 볼게요
379
00:26:13,520 --> 00:26:16,040
마스크로 충분히 요거를 만드실 수 있어요
380
00:26:16,040 --> 00:26:19,319
그러면 지금 아까 여러분이 만들었었던 텍스트를
381
00:26:19,319 --> 00:26:22,680
하나 컨트롤 뒤로 복사하고
382
00:26:22,680 --> 00:26:32,640
색깔을 바꿔주고 싶은 색으로 일단 바꿔 볼게요
383
00:26:32,640 --> 00:26:36,520
자 바꿨고 이거는 이제 2초부터 나올 건데
384
00:26:36,520 --> 00:26:39,040
얘한테다가 마스크를 씌운다 라는 소리에요
385
00:26:39,040 --> 00:26:42,920
그래서 이 텍스트 방금 복사해서 색깔 바꿔주신 거 한테다가
386
00:26:42,920 --> 00:26:46,199
사각형으로 마스크 텍스트 선택한 상태에서
387
00:26:46,199 --> 00:26:49,800
대충 사각형의 이런 크기를 그려서
388
00:26:49,800 --> 00:26:52,239
마스크를 적당히 씌워주시고
389
00:26:52,239 --> 00:26:56,040
이게 여기 마스크로 보이는 그 안쪽에 있는 것만 보이니까
390
00:26:56,040 --> 00:26:59,319
마스크가 밑에 있다가 위로 올라오게 만들면 되겠죠
391
00:26:59,319 --> 00:27:04,280
그러면 저 마스크의 모양을 바꾸게 만들려면
392
00:27:04,280 --> 00:27:10,319
마스크 패스 마스크 여러분이 그리신 거 안에 마스크 패스가
393
00:27:10,319 --> 00:27:14,119
처음에 2초에는 밑에 있다가 2초에는 밑에 있다가
394
00:27:14,119 --> 00:27:17,040
3초에는 이 마스크 패스 다 잡고
395
00:27:17,040 --> 00:27:18,920
패스만 잡는 거 기억나시죠
396
00:27:18,920 --> 00:27:23,359
마스크를 눌러서 하나 둘 셋 넷 패스만 잡혔을 때
397
00:27:23,359 --> 00:27:31,040
잡고 위로 올려주시면 이런 느낌으로 바뀌겠죠
398
00:27:31,040 --> 00:27:35,479
그래서 여기까지 해서 우리가 일단 색깔 바뀌는 걸 했고
399
00:27:35,479 --> 00:27:37,719
그 다음에 이제 뒤에 팡팡 터지는 거는
400
00:27:37,719 --> 00:27:40,760
우리가 리피터와 머즈 패스라고 하는
401
00:27:40,760 --> 00:27:43,680
쉐이프 애니메이션을 써볼 수가 있어요
402
00:27:43,680 --> 00:27:45,760
자 근데 우리가 쉐이프 애니메이션은
403
00:27:45,760 --> 00:27:49,439
웬만하면 새로운 컴포지션에서 만든다 라고 했었죠
404
00:27:49,439 --> 00:27:52,520
여기서 만들면 가운데 이런 거 맞추기가 힘들어져서
405
00:27:52,520 --> 00:27:55,479
일단은 새로운 컴포지션을 하나 만들 거고
406
00:27:55,479 --> 00:28:00,040
우선은 저 폭죽 터지는 모션을 먼저 만들어 볼게요
407
00:28:00,040 --> 00:28:02,839
이건 우리가 리피터라는 기능을 활용을 했었는데
408
00:28:02,839 --> 00:28:04,479
리피터를 사용할 때는
409
00:28:04,479 --> 00:28:07,920
우리가 여기서 타이틀 액션 세이프 들어가가지고
410
00:28:07,920 --> 00:28:10,439
가운데 십자 포인트 보일 때
411
00:28:10,439 --> 00:28:12,599
가운데라는 걸 확인했고
412
00:28:12,599 --> 00:28:14,359
펜툴로 라인 그릴 거예요
413
00:28:14,359 --> 00:28:17,000
필 사용하지 않고 스트로크만 사용을 해서
414
00:28:17,000 --> 00:28:20,359
가운데 십자 포인트 한 위쯤에다가 점 하나 톡 찍고
415
00:28:20,359 --> 00:28:24,479
다시 축소해서 쉬프트 누르면서 클릭
416
00:28:24,479 --> 00:28:27,560
이렇게 해주면은 일자로 라인 하나 그려졌고
417
00:28:27,560 --> 00:28:30,400
두께 잘 보이게
418
00:28:30,400 --> 00:28:32,439
그 다음에 얘는 복제를 해야 되니까
419
00:28:32,439 --> 00:28:36,839
복제를 하는 쉐이프 애니메이션이 리피터였다
420
00:28:36,839 --> 00:28:38,880
리피터 넣어주시고
421
00:28:38,880 --> 00:28:42,719
리피터 안에 복사한 개수
422
00:28:42,719 --> 00:28:45,280
보통이 360으로 나누어지는 값
423
00:28:45,280 --> 00:28:49,000
저는 한 9개 넣어볼게요
424
00:28:49,000 --> 00:28:51,599
그리고 트랜스폼 리피터였죠
425
00:28:51,599 --> 00:28:54,400
그냥 트랜스폼도 아니고
426
00:28:54,400 --> 00:28:56,959
쉐이프에 대한 트랜스폼도 아니고
427
00:28:56,959 --> 00:28:59,640
트랜스폼 리피터 안으로 들어가서
428
00:28:59,640 --> 00:29:04,040
여기 안에 우선 포지션 먼저
429
00:29:04,040 --> 00:29:08,560
0,0으로 꼭 바꿔주시고
430
00:29:08,599 --> 00:29:09,680
그 다음에 로테이션
431
00:29:09,680 --> 00:29:12,719
이 로테이션에다가 집어넣어 줘야 되는 값은
432
00:29:12,719 --> 00:29:15,640
360도를 저는 9개 복사했으니까
433
00:29:15,640 --> 00:29:18,920
여기 그냥 360 나누기 9개
434
00:29:18,920 --> 00:29:21,119
이렇게 해주시면은 알아서 40
435
00:29:21,119 --> 00:29:24,119
입력해서 이렇게 복사를 해주고
436
00:29:24,119 --> 00:29:26,319
이것만 놓고 끝나는 게 아니라
437
00:29:26,319 --> 00:29:27,640
팡 터지게 하는 거는
438
00:29:27,640 --> 00:29:30,640
아까 동그라미가 나타나다 사라졌던 것처럼
439
00:29:30,640 --> 00:29:32,760
얘도 그려졌다가 사라지게 하는
440
00:29:32,760 --> 00:29:34,680
트림 패스 추가하는 거죠
441
00:29:34,680 --> 00:29:37,280
블레이어 선택해서 안으로 들어가서
442
00:29:37,280 --> 00:29:42,000
트림 패스 눌러주시고
443
00:29:42,000 --> 00:29:44,560
여기 있는 트림 패스 안으로 들어가서
444
00:29:44,560 --> 00:29:47,880
아까랑 똑같이 스타트 엔드 처음에 0,0
445
00:29:47,880 --> 00:29:51,719
뒤로 가서 100,100 찍어 줄게요
446
00:29:51,719 --> 00:30:04,599
인지인지 넣어 주시고 땡겨 줄게요
447
00:30:04,599 --> 00:30:06,760
엔드만 뒤로 꼭 밀어 주시고
448
00:30:06,760 --> 00:30:14,520
적당히 밀어 주셔야 팡 터지겠죠
449
00:30:14,520 --> 00:30:16,319
그리고 요거는 이제 마지막
450
00:30:16,319 --> 00:30:23,640
킷프레임 있을 때에서 잘라 주시고
451
00:30:23,640 --> 00:30:28,280
레이어 자체를 컨트롤 C로 복사하신 다음에
452
00:30:28,280 --> 00:30:30,119
작업하던 대로 들어가서
453
00:30:30,119 --> 00:30:32,119
컨트롤 D 하면은 들어오죠
454
00:30:32,119 --> 00:30:34,319
이제 요거를 텍스트 보다
455
00:30:34,319 --> 00:30:36,439
저는 밑으로 내려갔으면 좋겠어서
456
00:30:36,439 --> 00:30:39,000
얘를 갖다 놓고
457
00:30:39,000 --> 00:30:44,719
나타났으면 좋겠을 타이밍과 위치
458
00:30:44,719 --> 00:30:48,800
스케일 같은 것들 적당히 조절해주고
459
00:30:48,800 --> 00:30:51,800
스트로크도 색깔이나 스트로크 이런 것들도
460
00:30:51,800 --> 00:30:54,000
다 소장해 주실 수 있겠죠
461
00:30:54,000 --> 00:30:57,760
이것도 컨트롤 D로 복사해서
462
00:30:57,760 --> 00:31:00,959
적당한 여러분이 꾸며주고 싶은
463
00:31:00,959 --> 00:31:07,199
느낌을 잘 살려주시면서 맞춰주시면 되겠죠
464
00:31:07,199 --> 00:31:12,760
색깔도 바꿔줄 수 있고
465
00:31:12,760 --> 00:31:15,680
이런 식으로 됐네요
466
00:31:15,680 --> 00:31:18,880
이게 폭죽을 만드는 방법이었고
467
00:31:18,880 --> 00:31:19,920
그 다음에 이제 이렇게
468
00:31:19,920 --> 00:31:22,160
방울이 팡팡팡 터지는 것 같은 거
469
00:31:22,160 --> 00:31:26,520
요거는 우리가 머스패스라고 하는 애니메이션으로
470
00:31:26,520 --> 00:31:28,640
사용해 보실 수 있었는데요
471
00:31:28,640 --> 00:31:33,479
이것도 웬만하면 새로운 컴포지션에서 만드시는 게 좋아요
472
00:31:33,479 --> 00:31:35,719
새로운 컴포지션 컨트롤 N 눌러서
473
00:31:35,719 --> 00:31:38,800
뭐 이번에는 방울이라고 쓸 거고
474
00:31:38,800 --> 00:31:40,680
자 이 머스패스라는 거는
475
00:31:40,680 --> 00:31:43,439
첫 번째 모양에서 두 번째 모양을 빼주겠다
476
00:31:43,439 --> 00:31:45,359
뭐 이런 개념이었으니까
477
00:31:45,359 --> 00:31:47,880
스트로크를 절대 사용하시면 안 되고
478
00:31:47,880 --> 00:31:49,400
얘는 Feel을 사용을 해서
479
00:31:49,400 --> 00:31:52,760
가득 채워진 동그라미를 만들어 주셔야 돼요
480
00:31:52,760 --> 00:31:57,000
그래서 요 상태에서 가운데에서
481
00:31:57,000 --> 00:32:00,839
일단 Shift 누르면서 정원 하나 그려주시고
482
00:32:00,839 --> 00:32:02,760
반드시 앵커 포인트 컨트롤할 때
483
00:32:02,760 --> 00:32:06,199
홈 눌러서 중앙으로 바꿔주신 다음에
484
00:32:06,199 --> 00:32:07,760
작았다가 커지는 거죠
485
00:32:07,760 --> 00:32:10,640
어쨌든 방울이 작았다가 커지는 거니까
486
00:32:10,640 --> 00:32:12,160
스케일 쓸 건데
487
00:32:12,160 --> 00:32:14,839
절대 그냥 스케일 쓰면 안 되죠
488
00:32:14,839 --> 00:32:16,959
우리가 머스패스는 첫 번째 모양에서
489
00:32:16,959 --> 00:32:18,920
두 번째 모양을 빼준다니까
490
00:32:18,920 --> 00:32:20,560
하나의 컨텐츠 안에
491
00:32:20,560 --> 00:32:24,000
하나의 레이어 안에 두 개의 컨텐츠가 들어가는 거라고 했어요
492
00:32:24,000 --> 00:32:26,439
이 컨텐츠만 조절을 해야 돼서
493
00:32:26,439 --> 00:32:30,599
여기 안에 트랜스폼 엘립스 안에 있는 스케일
494
00:32:30,599 --> 00:32:34,160
절대 S 눌러서 나오는 스케일 쓰시면 안 돼요
495
00:32:34,160 --> 00:32:35,760
기본 트랜스폼 아니죠
496
00:32:35,760 --> 00:32:39,760
여기 안에 있는 스케일을 0에서 100%로
497
00:32:39,760 --> 00:32:40,760
입력해 주시고
498
00:32:40,760 --> 00:32:41,760
이지지
499
00:32:50,319 --> 00:32:53,719
그 다음에 이 엘립스 컨텐츠 안에 있는
500
00:32:53,719 --> 00:32:56,199
엘립스라는 거를 선택하시고
501
00:32:56,239 --> 00:32:58,439
컨트롤 B로 복사하면
502
00:32:58,439 --> 00:33:03,280
내가 스케일을 키워놨었던 엘립스가 두 개가 생기겠죠
503
00:33:03,280 --> 00:33:06,880
첫 번째 모양 두 번째 모양 만들었고
504
00:33:06,880 --> 00:33:09,280
이걸 이제 머스패스를 쓸 건데
505
00:33:09,280 --> 00:33:11,520
머스패스 추가하실 때는
506
00:33:11,520 --> 00:33:13,800
뭔가 선택되어 있으면 그 안으로 들어가 버린다
507
00:33:13,800 --> 00:33:14,640
라고 했었으니까
508
00:33:14,640 --> 00:33:17,400
반드시 빅몬 간 눌러주시고
509
00:33:17,400 --> 00:33:20,280
add라는 부분에서 머스패스 해야
510
00:33:20,280 --> 00:33:22,400
컨텐츠에 이렇게 다섯 개가 나와요
511
00:33:22,400 --> 00:33:24,520
쓰기가 편하실 거예요
512
00:33:24,560 --> 00:33:30,319
머스패스 안에 모드를 subtract라는 걸로 바꿔주셔야
513
00:33:30,319 --> 00:33:33,199
첫 번째 모양에서 두 번째 모양을 빼주겠다
514
00:33:33,199 --> 00:33:35,880
그래서 아무것도 안 보이게 될 텐데
515
00:33:35,880 --> 00:33:39,199
요거는 이제 U 눌러주시면
516
00:33:39,199 --> 00:33:40,680
키프레임 딱 나오고
517
00:33:40,680 --> 00:33:43,079
밑에 있는 것만 살짝 뒤로 빼주시면은
518
00:33:43,079 --> 00:33:45,479
요렇게 첫 번째 모양에서
519
00:33:45,479 --> 00:33:51,719
두 번째 게 조금 나중에 커지면서 빼주고 있는 거죠
520
00:33:51,719 --> 00:33:54,400
얘도 뭐 방울이라고 이름 바꾸고
521
00:33:54,400 --> 00:33:56,199
마지막 키프레임 있는 데서
522
00:33:56,199 --> 00:33:58,599
레이어 잘라 주신 다음에
523
00:33:58,599 --> 00:34:02,119
레이어 자체를 Ctrl-C로 복사해서
524
00:34:02,119 --> 00:34:05,079
아까 우리가 리피터 저거 했었던 것처럼
525
00:34:05,079 --> 00:34:08,719
똑같이 여기다가 갖다가 집어넣고
526
00:34:08,719 --> 00:34:11,840
원하시는 위치에 잘 세팅해 주시면 되겠죠
527
00:34:25,280 --> 00:34:26,840
이거는 색깔 바꾸고 싶으면
528
00:34:26,840 --> 00:34:31,360
Fill 이라는 부분에서 바꿔주시면 되겠죠
529
00:34:44,000 --> 00:34:45,600
이렇게 해서 우리가
530
00:34:45,600 --> 00:34:48,159
뭐 조금 중요했었던 기능들과
531
00:34:48,159 --> 00:34:51,439
쉐이프 애니메이션들까지 사용을 해가지고
532
00:34:51,439 --> 00:34:56,000
요런 정도의 두 번째 영상을 만들어 봤어요
533
00:34:56,000 --> 00:34:57,639
첫 번째 영상은
534
00:34:57,639 --> 00:35:00,840
조금 기본 트랜스폰들만 사용했었던
535
00:35:00,840 --> 00:35:03,199
간단한 모션이었고
536
00:35:03,199 --> 00:35:08,159
두 번째 영상은 조금 애니메이션이 많이 들어간 거지만
537
00:35:08,159 --> 00:35:09,800
사실 우리가 지금 여기서
538
00:35:09,800 --> 00:35:11,840
새로 배운 기능은 하나도 없죠
539
00:35:11,840 --> 00:35:15,199
다 에펙1에서 배웠었던 내용들이기 때문에
540
00:35:15,199 --> 00:35:20,399
혹시나 나 이거 혼자서 못 만들겠는데
541
00:35:20,399 --> 00:35:25,159
하신다면 좀 복습을 많이 해주시면 좋을 것 같아요
542
00:35:25,159 --> 00:35:27,239
우리가 아무래도 에펙2 수업은
543
00:35:27,239 --> 00:35:29,120
심화 과정이다 보니까
544
00:35:29,120 --> 00:35:30,520
원에서 배웠었던 내용들이
545
00:35:30,520 --> 00:35:35,280
조금 어느 정도는 수월하게 다룰 줄 아셔야
546
00:35:35,280 --> 00:35:37,959
좀 따라오시기가 편하겠죠
547
00:35:37,959 --> 00:35:39,439
그래서 실감되실 때
548
00:35:39,439 --> 00:35:42,199
반드시 오늘 방금 해봤었던 거
549
00:35:42,199 --> 00:35:46,080
한 번씩 더 만들어보시면 좋을 것 같아요
550
00:35:46,080 --> 00:35:50,000
여기까지 한 거 반드시 저장해 주세요
551
00:35:50,000 --> 00:35:52,239
자 이렇게 해서 저희가
552
00:35:52,239 --> 00:35:53,919
첫 번째, 두 번째
553
00:35:53,919 --> 00:35:57,000
이 두 가지 영상을 한번 만들어 봤는데요
554
00:35:57,000 --> 00:35:58,159
말씀드렸던 것처럼
555
00:35:58,159 --> 00:36:00,479
한 번씩 꼭 더 만들어 보시고
556
00:36:00,479 --> 00:36:01,800
너무 어렵다 싶으시면
557
00:36:01,800 --> 00:36:04,199
복습도 꼭 잘 해주시고요
558
00:36:04,199 --> 00:36:07,520
우리가 이제 심화 과정의 첫 시작인데
559
00:36:07,520 --> 00:36:10,000
복습만 하고 끝내면 좀 아쉽겠죠
560
00:36:10,000 --> 00:36:11,560
방금 우리가 만들어봤었던
561
00:36:11,560 --> 00:36:14,320
이 두 가지 영상을 가지고서
562
00:36:14,320 --> 00:36:17,000
새로운 기법의 트랜지션을 활용해가지고
563
00:36:17,000 --> 00:36:19,040
두 가지 영상을 좀 이어붙이는
564
00:36:19,239 --> 00:36:22,199
그런 내용을 다음 시간에 배워보도록 하겠습니다
565
00:36:22,199 --> 00:36:24,320
여기까지 했던 거 잘 저장해 주시고
566
00:36:24,320 --> 00:36:25,879
저희는 다음 시간에 뵐게요