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00:00:00,000 --> 00:00:05,500
컨셉아트나 일러스트, 웹툰 등 인물을 기반으로 작업을 만들어야 한다면
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00:00:05,500 --> 00:00:08,500
인체에 대한 이해는 필수라고 생각을 합니다.
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00:00:15,500 --> 00:00:19,500
안녕하세요. 드로잉 과정으로 인사드리고 있는 남은모석 강사입니다.
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00:00:19,500 --> 00:00:26,000
자 이번에는 캐릭터 인체 연구로 다시 한번 인사드리게 되었습니다. 반갑습니다.
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00:00:26,000 --> 00:00:31,500
컨셉아트나 일러스트, 웹툰 등 인물을 기반으로 작업을 만들어야 한다면
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00:00:31,500 --> 00:00:34,500
인체에 대한 이해는 필수라고 생각을 합니다.
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00:00:34,500 --> 00:00:41,000
다만 그림을 그리는 작업자 스타일에 따라 연구해야 하는 인체의 디테일이 달라질 수가 있는데요.
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00:00:41,000 --> 00:00:45,500
하고자 하는 스타일의 인체부터 익숙해지는 것이 중요한 포인트입니다.
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00:00:45,500 --> 00:00:49,000
그 부분을 연구하는 목적이 있는 강의입니다.
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00:00:49,000 --> 00:00:54,500
인체를 연구하는 게 실사를 기반으로 작업하는 것이 당연한 수준처럼 되어 있어요.
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00:00:54,500 --> 00:01:00,000
물론 틀린 건 아니에요. 하지만 내가 하고자 하는 그림 스타일이 실사가 멀다면
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00:01:00,000 --> 00:01:05,000
그만큼 이중으로 연구를 해야 하고 연구의 순서도 비효율적일 수가 있어요.
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00:01:05,000 --> 00:01:10,000
본인이 원하는 스타일, 필요한 스타일을 기반으로 먼저 연구를 하시고
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00:01:10,000 --> 00:01:14,000
실사적인 표현은 필요한 부분만 참고해서 쓰는 거죠.
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00:01:14,000 --> 00:01:19,000
예를 들면 마리오 그림체를 연구하는 데 있어서 모든 근육을 외울 필요가 없어요.
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00:01:19,000 --> 00:01:24,000
정말 필요한 구조에서만 실사의 고증을 가지고 오면 되는 거죠.
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00:01:24,000 --> 00:01:30,000
그러한 기법으로 조금은 얕을 수도 있지만 빠르게 내가 원하는 스타일의 인체에 익숙해지는 것이
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00:01:30,000 --> 00:01:31,500
이 강좌의 목표입니다.
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00:01:31,500 --> 00:01:37,000
결국 필요한 것을 먼저 빠르게 습득한다. 이게 이 강좌의 중요한 장점이거든요.
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00:01:37,000 --> 00:01:40,000
그러기 위해서는 뭐가 필요한지를 알아야 돼요.
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00:01:40,000 --> 00:01:42,500
내가 무엇을 하려는지를 정해야 한다는 거죠.
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00:01:42,500 --> 00:01:45,500
어떤 스타일의 그림이든 다 잘할 수 있으면 좋죠.
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00:01:45,500 --> 00:01:48,500
다만 처음부터 모든 걸 다 잘해야 되는 건 아니에요.
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00:01:48,500 --> 00:01:52,500
내가 좋아하고 익숙한 것부터 습득해 나가는 거죠.
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00:01:52,500 --> 00:01:57,500
그렇게 연습을 하면 그림을 연구하는 과정이 좀 더 즐거워질 수가 있을 거예요.
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00:01:57,500 --> 00:02:00,500
물론 하기 싫은 연습도 해야 되는 것도 많지만
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00:02:00,500 --> 00:02:07,000
단순히 공부가 아닌 내가 원해서 하는 작업과정, 그 분위기를 만들 수가 있을 거예요.
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00:02:07,000 --> 00:02:11,000
인체 공부가 어렵죠. 제일 어려운 것 중에 하나인데
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00:02:11,000 --> 00:02:13,500
이게 하면 할수록 재미가 있어요.
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00:02:13,500 --> 00:02:19,000
내가 원하는 스타일, 관심사 그런 게 보이는 것부터 천천히 하면 돼요.
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00:02:19,000 --> 00:02:21,500
하다 보면 분명히 재미가 있을 거예요.
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00:02:21,500 --> 00:02:25,500
너무 어렵게 생각하지 말고 같이 재미있게 해보죠.
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00:02:25,500 --> 00:02:29,500
잘 될 겁니다. 강의에서 뵙도록 하겠습니다.
24 그림스타일에 딱 맞는 인체 연구
강의 소개와 대상
컨셉아트, 일러스트, 웹툰 등 인물 기반 작업을 하는 창작자를 위한 강의
드로잉 과정을 진행해온 남은모석 강사가 진행하는 캐릭터 인체 연구 강좌
인체 이해를 캐릭터 작업의 필수 기초로 다루는 수업
인체 연구에 대한 관점
전통적으로 인체 공부는 실사(리얼리즘)를 기준으로 하는 것이 당연시되어 있음
하지만 실사 스타일과 거리가 먼 그림을 그릴 경우, 실사부터 공부하면 연구 과정이 이중으로 필요해 비효율적
실사 인체는 전부가 아니라 필요한 부분만 골라 참고하는 방향을 제안
스타일 우선 접근 방식
그림 작업자의 스타일에 따라 요구되는 인체 디테일의 수준이 달라짐
하고자 하는 특정 스타일의 인체부터 익숙해지는 것이 핵심 포인트
예: 마리오 같은 단순한 그림체를 연구할 때 모든 근육을 외울 필요는 없으며, 꼭 필요한 구조에 한해 실사 고증을 차용
목표: 다소 얕더라도 빠르게 자신이 원하는 스타일 인체에 익숙해지는 것
강의의 목표와 장점
가장 필요한 요소를 먼저, 빠르게 습득하는 것을 핵심 목표로 삼는 강의
모든 스타일을 잘하려 하기보다, 자신이 좋아하고 익숙한 스타일을 먼저 공략
우선순위를 아는 것, 즉 ‘내가 무엇을 하려는지’ 정하는 것이 선행 과제
이 방식으로 인체를 익히면 연구 과정이 효율적이고, 실제 작업에 바로 연결되기 쉬움
학습 태도와 동기 부여
인체는 가장 어려운 분야 중 하나지만, 하면 할수록 재미가 생길 수 있는 영역으로 제시
관심 있는 스타일, 눈에 먼저 들어오는 요소부터 천천히 접근할 것을 권장
하기 싫은 연습도 필요하지만, 전반적인 분위기를 ‘내가 원해서 하는 작업 과정’으로 만드는 것을 강조