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00:00:00,000 --> 00:00:20,000
안녕하세요. 오늘부터 여러분들이랑 웹툰 수업을 같이 진행하게 된 웹툰 강사 유선미 라고 합니다. 반갑습니다.
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00:00:20,000 --> 00:00:32,000
오늘 1강에서는 웹툰이란 무엇인지 어떻게 수업이 진행되는지 그리고 웹툰을 연재하려면 꼭 필요한 스토리 구성 방법에 대해서 배워보도록 할거에요.
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00:00:32,000 --> 00:00:42,000
웹툰이라는 것은 인터넷의 웹과 만화의 카툰을 합성어로 인터넷을 기반으로 하여 웹상에서 연재되는 만화를 웹툰이라고 합니다.
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00:00:42,000 --> 00:00:56,000
웹툰이 대중에게 빠르고 많은 인기를 얻을 수 있었던 점은 바로 무료 컨텐츠라는 점인데 최근 들어 유료 웹툰의 서비스를 운행하고 시행하고 있지만 우리 머릿속에는 아직까지 무료 컨텐츠라는 인식이 강해요.
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00:00:56,000 --> 00:01:04,000
그렇기 때문에 재미와 무료 그리고 모바일의 대중화로 인해 손쉽게 접할 수 있는 컨텐츠가 바로 웹툰이라는 것입니다.
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00:01:05,000 --> 00:01:15,000
그렇다면 웹툰을 그리기 위해선 어떻게 해야 돼요? 인테리어용을 마스터해야 돼요? 미술제약을 나와야 되나요? 라고 생각하실텐데 전혀 아닙니다.
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00:01:15,000 --> 00:01:23,000
어느정도 기본기와 프로그램 실력이 있다면 다양한 장르와 자신이 하고 싶어하는 이야기를 그릴 수가 있습니다.
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00:01:23,000 --> 00:01:31,000
프로그램은 포트샵을 이용하여 빠르게 재생하는 방법, 포트샵이 가지고 있는 이펙트 등을 이용해서 웹툰을 제작해볼거구요.
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00:01:31,000 --> 00:01:34,000
도구는 타블렛을 사용합니다.
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00:01:34,000 --> 00:01:48,000
그래서 1강에서는 스토리, 시놉시스 구상에 대해서 배워보실거고 다음으로는 기초드로잉, 배경연출, 이펙트 작업을 이용하여 프로로거까지 완성할 수 있도록 제작을 한번 해보도록 하겠습니다.
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00:01:48,000 --> 00:01:58,000
온라인 강의를 들으시고 웹툰을 만들기 위해 필요한 요소들이 무엇인지에 대해 배우신 다음 제가 설명 중간중간에 꿀팁에 대해서도 설명을 해드릴거에요.
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00:01:58,000 --> 00:02:03,000
꼭 적으시구요. 저랑 함께 프롤로그를 제작해보도록 하겠습니다.
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00:02:03,000 --> 00:02:13,000
먼저 오늘 1강에서는 스토리라인 프롤로그와 웹툰이라면 빠질 수 없는 스토리, 스토리 짜는 방법에 대해서 배워보도록 할겁니다.
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00:02:13,000 --> 00:02:19,000
웹툰같은 경우에는 그림이 이뻐야 된다, 그림이 더 이뻐야 돼요 라고 생각하지만 절대 아닙니다.
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00:02:19,000 --> 00:02:29,000
웹툰같은 경우에는 그림보다 스토리에 더 중심을 두고 있기 때문에 우리는 스토리 중심적인 웹툰을 한번 제작해보도록 할거에요.
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00:02:29,000 --> 00:02:36,000
아, 선생님 그러면 웹툰을 만들려면 바로 스토리를 만들어요 라고 하는데 그게 아닙니다.
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00:02:36,000 --> 00:02:43,000
스토리를 바로 만들지 않구요. 스토리를 만들기 위해 먼저 플로그 구성이라는 것을 잡으셔야 돼요.
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00:02:43,000 --> 00:02:50,000
제가 오늘 플로그 구성 만드는 방법 단계에 대해서 설명을 해드리겠습니다.
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00:02:50,000 --> 00:02:56,000
먼저 첫 번째로는 대상 정하기 입니다. 대상 정하기.
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00:02:56,000 --> 00:03:11,000
어떤 세상을 정해요? 라고 하는데 내가 만드는 웹툰에 나오는 주인공, 여자, 남자, 중학생, 연령별, 웹툰에 나오는 서브 캐릭터라던지 주인공 캐릭터를 정하는게 아니라
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00:03:11,000 --> 00:03:19,000
내가 웹툰을 만들 때 이 내가 만든 웹툰을 보는 사람들을 정하는 대상 정하기라는 것입니다.
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00:03:19,000 --> 00:03:30,000
내가 작품을 만들 때 어떤 연령층들이 보는지 남성과 여성 등 어느 대상을 기준으로 만드는 작품인지 먼저 작품의 대상을 정해야 돼요.
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00:03:30,000 --> 00:03:37,000
예로 나는 여성인, 여성 타겟으로 만드는 브로맨스 웹툰을 만들겠다.
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00:03:37,000 --> 00:03:47,000
또 예로 나는 남성, 성인을 기준으로 스포츠 만화를 만들겠다 라던지. 별로 어렵지 않죠?
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00:03:47,000 --> 00:03:54,000
내가 어떤 연령층이든 어떤 성별이든 누구를 위해 만드는 웹툰인지 먼저 대상을 정해주셔야 돼요.
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00:03:54,000 --> 00:03:57,000
그래서 A는 먼저 대상 정하기.
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00:03:57,000 --> 00:04:02,000
그래서 이제 다음으로 우리가 스토리를 짜기 위해서 첫 번째는 대상 정하기다.
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00:04:02,000 --> 00:04:06,000
그럼 두 번째는 바로 형식 정하기입니다.
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00:04:06,000 --> 00:04:16,000
형식 정하기. 어떤 형식을 정해야 돼요? 라고 하는데 간단하게 웹툰의 장르라고 생각해주세요.
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00:04:16,000 --> 00:04:27,000
장르는 굉장히 많죠. 로맨스도 있고 스포츠도 있고 SF도 있고 공포 등 굉장히 많이 있습니다.
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00:04:27,000 --> 00:04:35,000
근데 우리는 이 중에서 내가 원하는 장르를 골랐을 때 장르별 소재에 맞는 특성도 생각을 해주셔야 돼요.
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00:04:35,000 --> 00:04:46,000
우리가 주로 많이 생각하는 건 로맨스라고 하면 아 여성들이 많이 좋아할 거야, 여성 타겟으로 한 장르가 바로 로맨스야 라고 생각하지만 절대 그렇지가 않아요.
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00:04:46,000 --> 00:04:52,000
남녀 모두에게 어필될 수 있기 때문에 모든 성별을 기반으로 한 장르가 될 수 있습니다.
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00:04:52,000 --> 00:04:55,000
그래서 이 점 꼭 기억해주세요.
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00:04:58,000 --> 00:05:06,000
그래서 우리가 다음으로 할 것은 바로 내가 대상과 형식을 정했다면 세 번째로 제목을 정하는 것입니다.
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00:05:06,000 --> 00:05:15,000
이 제목을 정할 때는 꼭 중요한 게 있는데 사람들의 머릿속에 바로 바로 외워질 수 있는 제목이 가장 좋아요.
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00:05:15,000 --> 00:05:18,000
너무 길면 모든 사람들이 기억하기 힘들겠죠.
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00:05:18,000 --> 00:05:28,000
그래서 사람들 머릿속에 잊혀지지 않고 바로 바로 기억할 수 있는 간단하고 특징적인 제목을 정해주는 게 가장 좋습니다.
39
00:05:28,000 --> 00:05:36,000
제목은 바로 나오지 않고요. 내가 장르를 선정을 하면 제목을 쉽게 정하실 수가 있을 것입니다.
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00:05:38,000 --> 00:05:43,000
그럼 나는 제목을 정했다. 그럼 네 번째로 정하는 것이 바로 의도 정하기입니다.
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00:05:44,000 --> 00:05:49,000
우리는 웹툰을 만드는 의도를 왜 넣어요? 라고 하는데 의도 필요해요 여러분.
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00:05:49,000 --> 00:05:54,000
내가 어떤 의도를 가지고 웹툰을 만들었는지 정말 중요합니다.
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00:05:54,000 --> 00:06:04,000
우리가 웹툰 이번 시간 인강을 듣고요. 프로로그가 나왔을 때 얘네를 그냥 가지고 포토폴리오로 사용하는 게 아니라 공모전에도 낼 수가 있습니다.
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00:06:04,000 --> 00:06:13,000
공모전, 포토폴리오, 그다음에 내 작품을 내가 지금 준비하는 작품이 있다. 계속해서 연주할 수 있는 프로로그를 사용할 수가 있는데
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00:06:13,000 --> 00:06:22,000
우리가 입역서라든지 또는 공모전에 낼 때 내가 만든 포토폴리오만 제출하는 게 아니라 계획서도 같이 제출하게 돼요.
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00:06:23,000 --> 00:06:34,000
계획서로 제출할 때 보는 게 바로 의도입니다. 이 사람이 어떤 의도를 가지고 이 웹툰을 만들었는지 보기 때문에 의도는 반드시 넣어주셔야 돼요.
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00:06:34,000 --> 00:06:50,000
나는 옛날의 향수를 떠올리기 위해서 추억을 다시 한번 되살리기 위해서 옛날 형식의 90년대 웹툰을 만들었다 라든지 등등 그냥 간단하게 내가 어떤 의도를 가지고 웹툰을 만들었는지 꼭 넣어주세요.
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00:06:51,000 --> 00:07:01,000
그래서 우리가 이제 제목과 의도까지 정했다면 바로 등장인물을 설정해야 합니다. 등장인물 캐릭터 정하기.
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00:07:03,000 --> 00:07:11,000
여기서 부터는 이제 재밌을 거예요. 내가 이제 장르와 제목, 의도까지 설정했다면 등장인물 캐릭터 만드는 거는 별로 어렵지가 않을 거예요.
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00:07:12,000 --> 00:07:19,000
다만 내 머릿속에 그냥 무조건 예뻐야 되고 무조건 잘생겨야 된다라는 생각을 꼭 버려주시는 게 가장 좋습니다.
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00:07:21,000 --> 00:07:30,000
무조건. 요즘 웹툰 같은 경우에는요. 보통 그냥 일반적인 주인공을 많이 사용을 해요.
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00:07:30,000 --> 00:07:38,000
그 이유는 나와 공감하기 위해서 나를 보는 것 같다라는 시선을 느끼기 위해서 주인공을 일반적인 캐릭터를 좀 많이 사용합니다.
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00:07:38,000 --> 00:07:46,000
근데 일본 애니메이션 같은 경우에는 개성을 주로 주기 때문에 사람이 절대 할 수 없는 머리를 주죠.
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00:07:46,000 --> 00:07:55,000
여러분 이거 뭔지 아세요? 뭐죠? 이비왕이에요. 이렇게 머리만 보고도 알 수 있게 개성을 주는 거는 일부 애니메이션 같은 경우인데
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00:07:55,000 --> 00:08:02,000
웹툰 같은 경우에는 그냥 일반적인 주인공을 주로 많이 합니다. 근데 판타지 장르라면 좀 달라질 수 있어요.
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00:08:02,000 --> 00:08:08,000
이 점 참고하시면 굉장히 좋을 것 같아요. 그래서 우리는 등장인물 캐릭터를 설정하자.
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00:08:09,000 --> 00:08:29,000
등장인물 캐릭터 설정할 때는 별로 어렵지 않아요. 등장인물의 이름, 나이, 특징, 캐릭터가 좋아하는 것, 싫어하는 것 등 여러 가지를 타입으로 쳐주시는 게 굉장히 좋습니다.
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00:08:30,000 --> 00:08:36,000
해주신 다음에 얘네를 이제 기반으로 다음 시간에 캐릭터를 만들 거예요.
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00:08:36,000 --> 00:08:42,000
얘네 이제 설정들이 바로 캐릭터를 만들 때 나와야겠죠. 그래서 캐릭터 설정할 때는 간단한 게 좋습니다.
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00:08:42,000 --> 00:08:47,000
너무 많이 넣으려고 하면 걔네 요소들을 내가 캐릭터로 표현해야 되기 때문에 좀 어려우실 수가 있어요.
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00:08:47,000 --> 00:08:55,000
그래서 간단하게 캐릭터 설정을 해주자. 주인공, 그 다음 서브 캐릭터까지.
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00:08:56,000 --> 00:09:01,000
웹툰에서 주인공 캐릭터만 절대 나올 수가 없어요 여러분. 서브 캐릭터도 함께 나오죠.
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00:09:01,000 --> 00:09:06,000
서브 캐릭터들까지 캐릭터 설정을 해주면 완벽하게 진행을 할 수가 있습니다.
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00:09:08,000 --> 00:09:16,000
그래서 내가 등장인물 캐릭터까지 정했다면 다음으로 시노시스, 그 다음에 시나리오를 써야 돼요.
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00:09:17,000 --> 00:09:24,000
시노시스 시나리오를 쓰려면요. 먼저 스토리 구상이 돼야 하는데 이 스토리작이 굉장히 좀 어렵다고 생각하실 거예요.
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00:09:25,000 --> 00:09:30,000
그래서 제가 스토리를 쉽게 짜는 방법에 대해서 알려드릴 겁니다.
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00:09:31,000 --> 00:09:38,000
스토리를 짜고 내가 만들었던 스토리를 가지고 시노시스와 시나리오를 간단하게 한번 써보도록 할게요.
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00:09:40,000 --> 00:09:45,000
자 그러면 어떤 스토리를 만들어야 될까? 작품의 소재가 창신하고 흥미로운가?
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00:09:46,000 --> 00:09:49,000
의도에 적합한 소재와 설정을 사용했는지도 중요해요.
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00:09:50,000 --> 00:09:54,000
그래서 자신의 이야기를 흥미진진하게 전달하는 방법에 대해 배워보도록 할게요.
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00:09:55,000 --> 00:10:01,000
우리가 스토리를 짤 때 대부분 판타지 위주로 생각하는데 판타지는 조금 어려울 수 있습니다.
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00:10:02,000 --> 00:10:08,000
왜냐하면 현실 세계를 뛰어넘는 다른 세계까지도 나오기 때문에 좀 힘드실 수가 있는데
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00:10:09,000 --> 00:10:13,000
요즘 웹툰 같은 경우에는 내 이야기를 바탕으로 많이 짜기도 하고요.
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00:10:14,000 --> 00:10:16,000
일상 스토리를 많이 사용하죠. 그죠?
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00:10:20,000 --> 00:10:25,000
일상 스토리 같은 경우는 내가 겪었던 일들을 주로 추가해서 넣기도 쉽고요.
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00:10:26,000 --> 00:10:31,000
그 다음에 모두가 어떤 누가 봐도 쉽게 이해할 수가 있고 공감할 수가 있기 때문에
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00:10:32,000 --> 00:10:35,000
저와 함께 일상 스토리에 대해서 한번 짜보도록 할게요.
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00:10:39,000 --> 00:10:44,000
그래서 우리가 드라마틱 스토리를 만드는데 대표적인 방법은 바로 기승전결이 있습니다.
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00:10:45,000 --> 00:10:48,000
여러분 기승전결 한번 들어보시지 않으셨어요?
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00:10:50,000 --> 00:10:54,000
기승전결이란 문장 구상에 있어서 네 단계를 말합니다.
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00:10:55,000 --> 00:10:56,000
제가 설명을 해드릴게요.
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00:10:59,000 --> 00:11:05,000
기라는 것은 바로 처음 단계를 말해요. 기승전결이 기.
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00:11:07,000 --> 00:11:13,000
수는 전계를 말합니다. 재미를 주는 구간이라고 생각을 해주세요.
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00:11:14,000 --> 00:11:17,000
그 다음 전 바로 클라이맥스래요.
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00:11:20,000 --> 00:11:23,000
우리가 산으로 따지자면 기는 여기고 승은 여기다.
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00:11:24,000 --> 00:11:28,000
그렇다면 저는 가장 높은 산이라고 생각해주세요. 가장 높은 구간.
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00:11:29,000 --> 00:11:32,000
가장 감정을 많이 표출하는 구간이라고 생각을 해주시면 됩니다.
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00:11:33,000 --> 00:11:36,000
그 다음에 결. 결은 결말이죠. 끝입니다.
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00:11:38,000 --> 00:11:39,000
엔딩이라고 생각을 해주세요.
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00:11:40,000 --> 00:11:45,000
그래서 우리가 알아야 될 것은 바로 기승전결을 이용해서 드라마틱 스토리를 만드는 방법인데
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00:11:46,000 --> 00:11:49,000
먼저 전체적인 스토리를 기승전결으로 짜세요.
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00:11:52,000 --> 00:11:58,000
전체적인 스토리를 기승전결으로 짠 다음에 우리가 분량이 프로로고도 있고 1화, 2화, 3화가 있잖아요.
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00:11:59,000 --> 00:12:03,000
이 1화, 2화, 3화에서는 기승전결을 사용하지 않아요.
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00:12:04,000 --> 00:12:12,000
즉 무슨 소리냐면 전체적인 스토리에서는 기승전결이 있으나 각 화마다 기승전결을 넣지 않습니다.
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00:12:14,000 --> 00:12:20,000
기승전결이 어떻게 해야 돼요? 라고 생각하실 수 있는데 각 화마다는 결을 빼주세요.
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00:12:21,000 --> 00:12:27,000
전체적인 스토리에는 기승전결이 있으나 각 화마다는 기승전결을 넣지 않는다.
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00:12:28,000 --> 00:12:34,000
왜냐하면 각 화마다 결말을 보여주면 다음화를 볼 때 사람들이 어? 결말이 나왔네.
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00:12:35,000 --> 00:12:39,000
굳이 다음화는 내가 예측할 수 있어? 안 봐야지. 다른 작품 봐야지. 이렇게 생각할 수 있어요.
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00:12:40,000 --> 00:12:46,000
다음화가 기다려지게 만들어져야 됩니다. 그래서 우리는 결말을 다음화에다가 집어넣어요.
100
00:12:47,000 --> 00:12:49,000
그러면 우리는 어떻게 하냐? 다시 한 번 설명해드릴게요.
101
00:12:50,000 --> 00:12:56,000
전체적인 스토리는 기승전결이 들어가 있습니다. 이 기승전결을 이용해서 각 화마다 쪼개야 돼요.
102
00:12:57,000 --> 00:13:05,000
스토리를 쪼개야 됩니다. 그래서 각 화마다는 기승전, 기승전, 기승전으로 나아가야 됩니다.
103
00:13:06,000 --> 00:13:14,000
절대 각 화마다는 결말을 보여주지 않도록 하자. 그 이유는 다음화가 기다려지지 않으니까. 이해 되시죠?
104
00:13:15,000 --> 00:13:20,000
그러면 저랑 먼저 길을 어떻게 넣어야 되는지에 대해서 설명을 해드리고
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00:13:21,000 --> 00:13:23,000
길이라는 건 무엇인지 좀 구체적으로 설명을 해드리겠습니다.
106
00:13:23,000 --> 00:13:34,000
길이라는 것은 바로 스토리의 시작입니다. 스토리의 시작. 아까도 말했죠. 시작부분이 바로 길이에요.
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00:13:35,000 --> 00:13:41,000
그런데 여러분 이 스토리, 이 길이 스토리상에서 부족하면 사람들은 어떻게 느끼냐면요.
108
00:13:42,000 --> 00:13:46,000
이 스토리 이해가 되지 않아 라고 말합니다.
109
00:13:49,000 --> 00:13:56,000
작품을 읽을 때 이해가 되지 않는 작품은 스토리에서 전체적으로 기가 부족한 스토리에 속합니다.
110
00:13:57,000 --> 00:14:03,000
예를 한번 들어볼까요? 예로 이런 게 있어요. 원피스 아시나요?
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00:14:04,000 --> 00:14:12,000
원피스에서 로피가 나오는데 아직 모험도 안했고 그냥 1화 부분인데 얘가 벌써부터 나는 해적왕이 될거야 라고 말하고 있죠.
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00:14:13,000 --> 00:14:18,000
나는 물어보지도 않았는데 자기가 그냥 1화에서 시작하자마자 자기는 해적왕이 될거래요.
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00:14:19,000 --> 00:14:29,000
다음으로 포켓몬스터. 포켓몬스터 아시죠? 포켓몬스터에서 지우가 나는 포켓몬 최강 트레이너가 될거야 라고 말합니다.
114
00:14:29,000 --> 00:14:36,000
즉, 기에서는 어떤걸 보여줘야 되냐면요. 인물의 설정이 들어가야 돼요.
115
00:14:42,000 --> 00:14:52,000
만약에 기에서 로피가 나는 해적왕이 될거야 라고 말을 안하고 계속해서 1화, 2화, 3화로 간다면 얘가 뭐 때문에 모험을 하는지 모르잖아요.
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00:14:53,000 --> 00:15:00,000
그럼 우리가 이해가 되지 않을겁니다. 그래서 기에서는 반드시 인물의 설정이 들어가야 됩니다.
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00:15:01,000 --> 00:15:13,000
예를 들어서 주인공은 어떤 인물인가? 환경, 가정, 직업 등등 성격 등.
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00:15:14,000 --> 00:15:20,000
주인공은 어떤 성격을 가지고 있고 어떤 환경에서 자라왔고 어떤 가정을 가지고 있는지에 대해서 말을 해줘야 돼요.
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00:15:21,000 --> 00:15:30,000
예를 들어서 아까 제가 들어봤지만 또 이런것도 있죠. 웹툰에서 나는 유선미 사랑의 기력이 없는 쓰레기다 이렇게 말을 하잖아요.
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00:15:31,000 --> 00:15:39,000
마찬가지로 주인공에 대해서 설명이 좀 필요합니다. 꼭 넣어줘야 됩니다. 얘네가 들어가 있지 않다면 어떻게 된다고요? 이해가 되지 않습니다.
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00:15:42,000 --> 00:15:48,000
다음 두번째로 주인공이 원하는 목표는 무엇인가? 어제 말이 꼬렸죠? 목표는 무엇인가?
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00:15:50,000 --> 00:15:59,000
아까도 설명했잖아요. 루피가 자기는 해적왕이 될거래요. 목표를 보여줘야 돼요. 그래야 이 주인공이 왜 모험을 하고 있는지 알기 때문에
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00:16:00,000 --> 00:16:05,000
목표는 무엇인가에 대해서 설명을 해줘서 인물의 설정을 좀 더 표현을 해주자라는 것.
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00:16:06,000 --> 00:16:10,000
그 다음 세번째. 세번째는 뭐냐면 그는 지금 어떤 상황 속에 있는가?
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00:16:13,000 --> 00:16:23,000
어떤 상황 속에 있는가? 예를 들어서 시대라든지 그리스시대라든지 또는 어려운 시대 예를 들어서 조선시대라든지 이런 상황도 있어야 되고요.
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00:16:24,000 --> 00:16:40,000
그 다음에 네번째. 마지막은 정말 중요한데 등장인물들의 서로 어떤 관계인가? 등장인물들의 서로 어떤 관계인가? 이게 정말 중요합니다.
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00:16:40,000 --> 00:16:56,000
우리는 포켓몬스터를 보면 지유가 주인공이잖아요. 지유가 벌써부터 자기는 나는 포켓몬 트레이너가 될거야 라고 말을 했는데 갑자기 어떤 또 다른 등장인물이 등장하죠. 바로 바람이. 누구입니까? 라이벌이 등장해요.
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00:16:57,000 --> 00:17:14,000
즉 등장인물과 서로 어떤 관계에 있는 인물이 또 있는지를 보여줘야 합니다. 예를 들어서 친한 친구라든지 또는 라이벌 또는 삼각관계 이런게 들어가게 되면요.
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00:17:14,000 --> 00:17:32,000
내가 이제 다음 길을 완성하라고 승으로 갈 때 재미구간을 좀 높여줄 수가 있어요. 대체적으로 애니메이션 같은 경우에는 라이벌이었던 아이가 나중에 도와주죠. 마치 츤데레처럼 딱히 너를 도와주고 싶어서 도와준게 아니야. 근데 동료가 돼주지 이렇게 말하잖아요.
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00:17:33,000 --> 00:17:40,000
그래서 우리는 등장인물과 서로 어떤 관계인지 까지도 보여주면은 완벽하게 길을 설정할 수가 있습니다.
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00:17:41,000 --> 00:17:52,000
그래서 다시 한번 설명을 해드릴게요. 기하는거는 인물의 설정입니다. 인물의 설정이라는거는 부족하면 우리가 웹툰을 읽었을 때 이해가 부족하다라는거.
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00:17:53,000 --> 00:18:08,000
그래서 이해를 높여주기 위해서 인물은 어떤 인물인지 목표는 무엇인지 상황은 어떻게 되어 있는지 등장인물들은 서로 어떤 관계인지 서브 캐릭터 남의 주인공 캐릭터 서로 어떤 관계인지 보여주는 것 까지가 바로 기에 들어갈 목적입니다.
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00:18:09,000 --> 00:18:11,000
이해 되시죠? 별로 어렵지 않죠?
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00:18:12,000 --> 00:18:14,000
그럼 이제 다음 승으로 한번 넘어가 볼게요.
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00:18:19,000 --> 00:18:20,000
자 다음 승입니다.
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00:18:22,000 --> 00:18:29,000
자 여러분 승은 별로 어렵지가 않은데 얘는요 아까도 제가 말했듯이 재미를 주는 구간이에요.
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00:18:29,000 --> 00:18:39,000
바로 에피소드의 그게 갈등을 만드는 매우 중요한 구간이라고 생각해주세요. 갈등을 만드는 매우 중요한 구간이다.
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00:18:40,000 --> 00:18:46,000
바로 그게 재미를 주는 구간 바로 떡밥을 만들어주는 구간이다 라고 생각해주세요.
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00:18:47,000 --> 00:18:58,000
즉 무슨 소리냐면요 아까 제가 말했듯이 기승전, 전은 클라이낙스 구간이라고 했잖아요 산이라고 따지면 가장 높은 구간에 빵 터지는 부분 화산이 빵 터지는 부분
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00:19:00,000 --> 00:19:05,000
이 반전을 주기 위해서 떡밥을 주는 곳이 바로 승입니다. 재미를 주는 구간이에요.
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그래서 사람들은 승이 부족하면 웹툰 읽을 때 어 재미가 없네 다른 웹툰 읽어야지 흥미가 없잖아 왜 내가 이거 읽고 있지 다른거 읽어야지 라고 생각을 합니다.
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00:19:17,000 --> 00:19:20,000
그래서 대체적으로 재미를 주는 구간이 바로 승이다라는 것이에요.
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00:19:21,000 --> 00:19:34,000
그래서 얘는 극 극 극의 80% 이상을 차지하는 부분으로 극의 전반적인 재미를 이끌어 간다라고 생각해주세요.
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00:19:35,000 --> 00:19:42,000
이미지의 설명이 끝나고 본격적으로 전개되는 부분인데 갈등이 시작되고 상승하는 단계에요.
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00:19:43,000 --> 00:19:47,000
그러면 우리는 얘를 어떻게 스토리에 넣어야 되느냐 예를 한번 들어볼게요.
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00:19:48,000 --> 00:19:52,000
주인공이 예를 들어서 지우가 포켓몬 트레이너가 될 거라고 했잖아요.
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00:19:53,000 --> 00:19:58,000
근데 포켓몬 트레이너가 바로 됩니까? 아니죠. 방해하는 요소들이 굉장히 많습니다.
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00:19:59,000 --> 00:20:11,000
그래서 주인공의 목표와 욕망이 대립 세력에 의해서 자꾸 방해받거나 자절되어 가거나 혹은 성취될 듯한 과정들로 그려져야 돼요.
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00:20:12,000 --> 00:20:23,000
어 얘가 포켓몬 트레이너가 될거네 자꾸 방해받네 어 어떡해 안날라 재미있어 근데 재미있다 왜 주인공이 자꾸 방해받으니까 재미있어 안날라 빨리 다음화 보고 싶다 라고 생각을 하게 됩니다.
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00:20:23,000 --> 00:20:28,000
그래서 주인공을 좀 힘들게 만들어주기도 해야 되는 구간이 바로 승리에요.
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00:20:29,000 --> 00:20:33,000
저도 모르겠습니다. 주인공이 힘든데 주로 우리는 재밌다고 느껴요.
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00:20:34,000 --> 00:20:41,000
그래서 대체적으로 애니메이션에서는 자절감을 느끼기도 하고 후회를 주기도 하고요. 굉장히 많은 어려움을 주기도 합니다.
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00:20:42,000 --> 00:20:55,000
예를 들어서 비밀들이 밝혀지거나 주인공이 행동을 바꾸게 만드는 사건들을 배치한다든지 복잡한 갈등과 위기를 만드는 구간이라고 생각해주세요. 갈등과 위기.
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00:20:56,000 --> 00:21:04,000
지우가 포켓몬 트레이너 관둬야지 너무 힘들다 라고 생각하고 어 여러분 이거는 죄송해요.
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00:21:05,000 --> 00:21:18,000
포켓몬 트레이너 그만둬야지 그럼 우리 어떻습니까 야 지금까지 열심히 여행해왔잖아 그만두지마 어 작가님 어떡해요 빨리 얘를 포켓몬 트레이너가 되도록 만들어주세요.
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00:21:19,000 --> 00:21:29,000
안달난단 말이에요. 그래서 승은요 재미를 주는 구간이기 때문에 자절 주인공의 자절이라든지 갈등이라든지 위기를 만드는 구간이라고 생각해주시면 되겠습니다.
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00:21:30,000 --> 00:21:33,000
빨라지지 않죠 여러분 얘는 잊어주세요.
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00:21:33,000 --> 00:22:00,000
그 다음에는 전입니다. 전. 전이라는건 아까 말했듯이 클라이마스 구간이라고 생각해주세요. 산에서 가장 높은 구간 화산이 빵터지는 구간이라고 생각해주시면 되는데 우리는요 전이 부족하면 사람들이 어떻게 느끼냐면 어 이 이야기의 주제를 모르겠어 라고 생각합니다.
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00:22:00,000 --> 00:22:16,000
전에서는요 이야기의 전체적인 주제를 알 수 있도록 만들어줘야 돼요. 즉 주제성을 분명하게 드러내는 구간이 바로 전이다 라고 생각해주세요.
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00:22:16,000 --> 00:22:40,000
그래서 얘는요 어떻게 해줘야 되냐면 긴박감 안달 절정부 전환점이라고 생각을 해주세요. 그게서 가장 중요한 부분이 구간이에요. 산에서 가장 높은 정상에 위치하잖아요. 주제를 드러내는 부분 모든 갈등 요소 관계가 뒤엉키면서 반전이 일어나는 구간이라고 생각해주세요.
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00:22:41,000 --> 00:23:05,000
뭐 굳이 반전 넣지 않아도 되는데 이미지에서 대세적으로 반전이 들어가게 되면 우리는요 안달라고 막 놀라게 되잖아요. 아니 정말 놀라게 됩니다. 반전을 넣어주면 굉장히 재밌습니다. 예를 들어서 우리가 되게 사랑을 했어요. 우리 결혼해야지 라고 했는데 나중에 클라이마스 구간 전에서 사실 나는 너의 친오빠였어.
162
00:23:06,000 --> 00:23:21,000
우리가 이제 난리나는 겁니다. 여기서 막 카페벤에 로고 나오고 그죠? 이해되시죠? 그래서 저는요 반전이 들어가야 되면서 주제도 알게 만들어줘야 돼요. 그래서 얘는 제목이 어떻게 되겠습니까? 사랑과 전쟁이라든지 사랑이 제대로 나타나지 않겠죠? 뒤엉키겠죠?
163
00:23:22,000 --> 00:23:43,000
그래서 주제를 나타내는 부분이 바로 전이다 라고 생각을 해주시면 되겠습니다. 별로 어렵지 않아요. 그래서 작품 전체를 통해 가장 격렬한 곳 운명의 반전 관객에게 테마를 느끼게 하는 부분 즉 작가가 시나리오를 쓴 목적이 드러나는 부분이다 라고 생각해주세요. 별로 어렵지 않죠?
164
00:23:44,000 --> 00:24:06,000
그리고 이제 마지막 결입니다. 여러분 결 어렵지 않죠? 바로 결말 끝이에요. 우리가 웹툰을 시작했으면 결말도 봐야 되잖아요. 근데 그냥 결말을 만드느냐? 아닙니다. 저는요 물론 클라이마스 전도 중요하다고 생각하는데 결말도 굉장히 중요하다고 생각이 들어요.
165
00:24:06,000 --> 00:24:28,000
왜냐하면 그냥 엔딩을 만드는 게 아니라 독자들이 이런 느낌을 가져야 돼요. 아 또 보고 싶다. 아 찡해. 아 또 보고 싶어. 너무 찡해. 마음이 아파. 즉 여운을 느끼도록 만들어줘야 돼요. 그래야 정말 성공한 작품이라고 볼 수가 있습니다.
166
00:24:28,000 --> 00:24:45,000
클라이막스 다음으로 오는 정서적인 감동, 결정적 사건에 의해 변화, 깨달음, 죽음 등 간결하게 끝내고 여운이 남는 이미지가 되도록 하는 것이 중요해요.
167
00:24:45,000 --> 00:25:11,000
그래서 우리는요 기승전결이 대체로 어떤 것들인지에 대해서 알아보셨는데 제가 하나 팁을 알려드릴게요.
168
00:25:12,000 --> 00:25:25,000
기승전결을 이용해서 만드는데 요즘은 웹툰에 얘네를 제가 알려드린 것처럼 승은 더 길어야 돼, 전은 더 길어야 돼, 결은 짧아야 돼 이런 부분을 굳이 생각하지 않아요.
169
00:25:25,000 --> 00:25:35,000
내가 원하는 스토리를 마음껏 만드셔도 되는데 제가 알려드리는 것을 조금은 생각해주시면 훨씬 더 성공적인 스토리를 만드실 수가 있으실 겁니다. 어떤 거냐고요?
170
00:25:36,000 --> 00:25:42,000
여러분 기승전결에 대해서 배워보셨는데 여기서 제일 긴 구간은 어디라고 생각해주시나요?
171
00:25:42,000 --> 00:25:55,000
제일 긴 구간? 역시 캐릭터 설명일까요? 기요? 아닙니다. 기는 길면 지루해요. 언제까지 캐릭터 설명을 하는 거야 지루해 빨리 재미를 줘.
172
00:25:56,000 --> 00:25:58,000
기가 길면 너무 지루합니다.
173
00:26:10,000 --> 00:26:23,000
저는 클라이막스 공연이기 때문에 한 번에 팡 터뜨려야 되기 때문에 얘가 길어지면 우리가 처음에는 굉장히 안달돼 너무 충격적이야 라고 생각할 수도 있지만 마찬가지로 굉장히 지루해집니다.
174
00:26:24,000 --> 00:26:32,000
우리는요 어느 구간을 굉장히 길게 표현을 해줘야 되냐면 바로 승입니다. 재미부분.
175
00:26:33,000 --> 00:26:44,000
제가 아까 승 뭐라고 했죠? 전 클라이막스가 빵 터지는 부분을 좀 더 어필시켜주기 위해서 여러 떡밥이라든지 갈등을 만드는 구간이라고 했잖아요.
176
00:26:45,000 --> 00:26:52,000
그 즉 승이 제일 길어야 스토리를 보는데 가장 안정적이고 재미를 많이 느낄 수가 있습니다.
177
00:26:53,000 --> 00:27:02,000
자 그러면 반대로 제일 짧은 부분은 어디여야 할까요? 제일 짧은 부분은 아까 선생님이 말씀을 드렸던 것처럼 결하니까요 라고 합니다.
178
00:27:03,000 --> 00:27:05,000
맞습니다. 결이에요.
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00:27:07,000 --> 00:27:16,000
결은요 짧을수록 여운이 많이 느껴지기 때문에 결은 짧을수록 좋습니다. 많이 길어지면 굉장히 지루하다는 점 꼭 기억해주세요.
180
00:27:17,000 --> 00:27:25,000
그래서 우리가 어떤 것들을 배웠죠? 기승전결이 무엇인지 그 다음에 기승전결을 이용해서 스토리를 짜는 방법을 알려드렸는데
181
00:27:26,000 --> 00:27:34,000
우리가 기승전결 뭔지 알겠어요. 근데 스토리는 어떻게 짜는 게 좀 효과적일까요? 라고 학생들은 저한테 많이 물어봅니다.
182
00:27:35,000 --> 00:27:39,000
그래서 효과적으로 스토리를 짜는 방법에 대해서 좀 설명을 해드릴게요.
183
00:27:40,000 --> 00:27:52,000
먼저 첫 번째는요. 내가 작은 스토리를 쓰세요. 작은 스토리를 쓰세요. 작은 스토리를 쓰고 필요 없는 부분을 과감히 삭제하세요.
184
00:27:52,000 --> 00:28:01,000
어? 이거 내놓으면 괜찮겠는데? 근데 또 넣으면 좀 이상할까? 무조건 버리세요. 내가 조금이라도 별로다라는 것은 무조건 버리시고요.
185
00:28:02,000 --> 00:28:05,000
새로운 생각을 많이 하세요. 그게 굉장히 도움이 많이 돼요.
186
00:28:06,000 --> 00:28:15,000
그래서 내가 필요 없는 것들은 뺄 것 빼고 작은 스토리를 썼다면 두 번째로 기승전결에 맞춰 스토리를 정리하는 겁니다.
187
00:28:16,000 --> 00:28:29,000
스토리를 나누고 수정하고 큰 사건을 결정하여 이 에피소드를 추가적으로 넣고 즉 기승전결을 이용해서 내가 작은 스토리를 정리하면 될 것 같습니다.
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00:28:30,000 --> 00:28:33,000
저는 될 것 같다는 게 아니라 돼요. 그래서 정리를 하자.
189
00:28:34,000 --> 00:28:40,000
자 그러면 세 번째 뭐가 있습니까? 끝이에요. 간단하냐고요?
190
00:28:40,000 --> 00:28:47,000
뭐 물론 저는요 스토리 같은 거 쓸 때는 이 방법대로 짰는데 제가 이제 이 스토리가 내가 괜찮다고 생각하면 안 돼요.
191
00:28:48,000 --> 00:28:55,000
독자들 위주로 독자들이 좋아하는 스토리를 만들어야 되기 때문에 스토리를 만들고 부모님이라든지 친구분들한테 다 보여줍니다. 어때?
192
00:28:56,000 --> 00:29:02,000
그러면 그분들은 웹툰을 많이 보기 때문에 이 부분은 좀 약간 뭔가 이상해. 좀 많이 컨펌을 받을 수가 있을 거예요.
193
00:29:03,000 --> 00:29:10,000
그래서 나 혼자 작업을 하는 게 아니라 주위 사람들한테도 좀 약간 도움을 받는 것도 굉장히 좋은 방법이라고 생각을 합니다.
194
00:29:11,000 --> 00:29:15,000
그래서 여기까지 스토리 짜는 방법에 대해서 한번 알아봤습니다.
195
00:29:16,000 --> 00:29:23,000
자 여러분 그러면 오늘 저랑 함께 스토리텔링하는 방법에 대해서 배워보셨는데 어떠셨나요? 별로 어렵지 않으시죠?
196
00:29:24,000 --> 00:29:30,000
그러면 다음 수업 시간에는 스토리에 맞는 컨셉에 맞는 캐릭터 설정에 대해서 한번 배워보도록 하겠습니다.
197
00:29:30,000 --> 00:29:36,000
여러분들은 다음 수업 시간까지 오늘 배웠던 내용을 기반으로 스토리를 짜 오시면 될 것 같습니다.
198
00:29:37,000 --> 00:29:40,000
그러면 다음 수업 시간에서 보도록 할게요. 고생 많으셨습니다.